咬文嚼字
游戏有一说一比较一般。就是经典传统的找茬游戏,但我为什么会说的一般接下来看就知道。
首先是游戏在找茬方面的设计,让我觉得比较好的就是。终于不是那种太简单,就是找场景中物品不同或是找其他一些很简单的东西的找茬游戏。它是以文字找茬作为主体,有一说一,我还挺喜欢这种风格的,怎么说呢,大概就是有点书香味可以这么说。其次就是广告,小游戏嘛,有广告是挺正常的,但是游戏中的广告可以说是少之又少的,你刚进关卡的话会有一段视频广告,基本上都可以跳过有一会的事情,然后在对局的中途不会随意的出现弹窗广告,或者是突然间跳出来的视频广告,这些可以好评。但也有不合理的地方,虽然把现在的手机屏幕普遍是六点几寸起步了。但游戏中的布局,可以说是蚊子较多,但是呢大小却很小,还在一起,密密麻麻的和周围的个人中心,还有剩余多少条命道具这些的图标却又比较大,更占地方。所以你看上去的感觉就是眼睛会累,很容易看累的那种。有一说一,这种设计就与本身休闲游戏的理念背道而驰了。整个UI结构的设计还是需要重新设计一下的,然后剩下就是一些奇怪的bug,比如让你找一个字不同的,但是你到头你会发现你翻了半天里面确实没有这个字,应该算是bug。
总之嘛,找茬游戏也没什么可说的。这款游戏以文字找茬为主体,而且加上本身的UI设计有那么点古风,书香味这些让我感觉还是蛮棒的。但游戏棺材里面的人体UI结构还是有必要重新设计一下的,字又小太多,反倒看着很累。剩下也就没什么可赘述的,这种游戏的可能性也就差不多了,重新把UI的结构设计一下,也就算算是比较不错的休闲游戏了,但目前的话个人感觉比较一般。还有一些奇奇怪怪的小bug,比较影响体验。但终归吧,还是一款测试游戏还是比较期待成品的。