玩法比较独特的格斗游戏,并不是通过虚拟摇杆和虚拟按键来操作人物,而是通过滑动屏幕,做出不同的滑动来控制人物的攻击和躲避,看着很有技术,但实际的优化很差,有时候就差一点点距离攻击不到,人物愣是站定在原地不肯前移,一顿乱滑结果全是对着空气跳舞。而且格斗游戏直接的试探和抢招也在这个机制下形同虚设,大大降低了技术量,对手刚好走过来就打到了,距离不够,打不到就是打不到,你刚想走过去,对手唰一下跑到你后边,你还是够不着,气得半死。而且游戏的攻击语音又吵闹又尴尬,人没打中先吼几嗓子,还以为是惊心动魄的大战呢,完了一看双方满血。