重入地牢,这款游戏的名字错了,应该是论勇者的一千种死法……,抱着对地牢游戏类的好奇,我以为这款游戏会和元气骑士一般的冒险,但是这款游戏是个彻头彻尾的逃亡类游戏啊喂,游戏的类型可以说是相当的虐心了,来来来,作者头伸过来,我给你加个buff。
画风:游戏的画风属于普通的像素风格,不过游戏本身并不需要多高的辨识率(高了也过不去),各种怪物和机关做的还是比较细节的(例如罐子需要碰撞两次才能破开,罐子上布满裂纹就代表只能撞一次,有亮色的传送门才能进……),各种人物之间的贴图做的相当分明(即使是死亡特效和骷髅头),单看画面并不会感受这款游戏的恐怖。
内容:游戏中玩家将扮演一位普通的勇者在一座地牢中不断前进(在某个位置停顿太久也会被后面赶来黑暗生物所击杀),玩家需要不断的选择路径和避开机关,击杀或远离怪物,在玻璃地板区域,人物会一直向前滑行,直到没有玻璃的地区(所以踏入前先看看有无障碍或者其他地形在前面),在靠近深渊是不要随意动,这款游戏是没有地图限制的,玩家会轻易的踏出地图……摔死,当你靠近时骷髅头亮了,说明有机关,赶紧跑,有金币的地方不一点安全(这不是超级玛丽),赶紧向前走并或者才重要,大部分的机关都是有规律的,所以想好了之后再动摇杆。
特色:这款游戏要是没有破解无限货币的话,估计没有几个人能破百米吧-_-||(在此感谢十八汉化组的破解无限金币和汉化),人物不慎死亡后可以用金币复活(所需金币随着复活的次数递增),在主界面可以用金币升级角色等级和解锁其他角色(无非是免疫某些机关罢了),即使如此,后面500+m之后两步一复活会让你复活的心思都没了,普通玩家就不要尝试了,难度:MAX,对于自己的反应和操作有极大信心的大佬请务必尝试一下,点一下,玩三秒,复活不用一分钱(反正走两步就go die)。