评论前多做点游戏的功课吧,这个游戏在当时绝不是什么主机游戏。
相反,它是最早一批PC电脑端FPS游戏。这款游戏基本奠定了现代FPS的基础(最重要的莫过于FPS多人联机以及团队死斗或者死亡竞赛)。
觉得它操作**,很容易理解。现代FPS多是鼠标自由控制的模式,而这款游戏则是键盘控制视角左右偏转,之于为什么要用这种模式,很可能是由于受限于技术,或者多数制作者没想到过(仅为个人猜测)。
然而,就是这么一款画面粗糙,操作**的游戏,是游戏史上最为浓墨重彩的一笔,它是现代FPS游戏的最重要先辈之一(注意,不是世界上第一款FPS游戏),同时也极大推动了PC电脑游戏的发展,更重要的是它推动了游戏引擎的诞生和电脑图形显示的进步。可以说,DOOM是一个时代的代表,也是下一个时代的预言
至于有人说不太耐玩,去各个社区寻找MOD吧,不管是画风老少咸宜的彩虹小马,辛普森,还是风格刺激血腥暴力的机甲战斗和登顶DOOMMOD:BrutalDomm,它的MOD社区可以说是世界上最大的游戏
MOD社区之一(30年老品牌),这些MOD极大延长了游戏寿命,也使DOOM的光辉依然照耀在FPS发展前进的道路上