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【E周酷话题】到底是谁成就了“垃圾游戏”?

萨满

在我眼里,垃圾游戏大致分为两种:一开始就坑钱为主的垃圾游戏和本来良心却没逃过市场污染的游戏。

对于前者游戏,一开始我是懵懂的,因为我常常去网吧看到很多人玩类似的游戏(别在意我一个未成年为啥去网吧),至少从表面上看起来是一样的,所以那时候我并没有把那些游戏划入不要理会的垃圾游戏。甚至有段时间主动去接触,想知道为什么那么多人去玩。结果也不需要说,成为土豪欺负的小可怜,浪费了我一个月的时间,那时候我才醒悟不停换皮的垃圾游戏就是这种。现在想想,之所以还会有那么垃圾游戏玩家,从玩家角度大概就是因为这几个原因:换皮的广告吸引人、年幼无知(或者说对网络认知还不完善)和跟从(有些换皮游戏从表面上粗略扫过去都差不多)。从商业角度上来说,大概就是因为有市场,现在游戏越来越追寻表面上的公平,土豪时代的优势已经没那么明显,而这类游戏却像是不可离去的毒瘤,为土豪玩家留下最后一块余地,让他们享受快感。而商家盈利的速度永远比消耗的要快很多。

 

对于后者,我个人是特别痛心的。因为我就经历过这样的过程,说出来大家别笑,以前赛尔号是难得良心游戏,结果赚不到钱,还打了官司赔了钱,从此英勇赛尔智慧童年就一屁话,为了夺回之前的损失,淘米那边就开始浪费我的感情,开始变得垃圾:剧情无限流、玩家对战就是土豪欺负平民、BOSS挑战没土豪精灵就是你被打……但它曾经给我带来的快乐是不可否认的,我甚至到现在还抱着一丝期望,隔段时间登录帐号避免被清零,希望能再回那个时代。

无论是哪个一个,都重在利益这方面,没了它,什么都不是。所以印证那两句老话:钱不是万能的,没钱是万万不能的和有钱能使鬼推磨!


2017-06-27 16:01:02
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