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游戏百家谈第十四期-炉石传说真尼玛好玩!

伪阿波罗
已退坑炉石六年老玩家路过

最早入坑的时候记得关门放狗还是2费,大家都拿的破碎残阳祭司是3费3/3……

作为老玩家的情怀真的积攒了不少。
还没有每日任务的时候,只有赢三局拿到可怜的5金币,但还是为了能抽到一张好卡玩的不亦乐乎;
赶在月底冲上传说,虽然是一万多名;用金币攒的纳克萨玛斯和黑石山,老玩家大概还记得当时被送葬者和马云(误)支配的恐惧……对了还有火车王
还有为了拿炉边好友和暴雪嘉年华卡背费尽心思
竞技场拿12胜也不难,大部分都是法师(当然是很久以前的版本,那时候竞技场抓很多火球术和不稳定的传送门)
虽然脸够黑但大不了分解诺兹多姆比斯巨兽还有游学者周卓就为了拿一张心爱的砰砰博士(地精大战侏儒版本的)

后来,出了四大古神版本,还带了一大堆炉石自造卡(这之前毕竟是魔兽英雄转),新卡压旧卡的趋势已经很明显了。炉石也开始逐渐独立于魔兽世界世界观(大概)
这时候身边已经有很多人离去了。当然对暴雪爱的深沉的依然坚守。
再后来,快攻(T7),宇宙流导致的平衡性问题,以及卡池越来越深,退环境问题自然而然提上日程。对比隔壁游戏王的颓势新卡与旧卡的分区看来是大势所趋吧……这时候app store 评分几乎被腰斩,身边坚持玩炉石的大概也没几个,当时我大概也半退坑了吧

排位和普通对战越来越没意思了,没事我玩我的竞技场。

竞技场在冰封王座被DK统治了一段时间,后来又是喜闻乐见的退环境。呕。
这时候让我能坚持玩下去还每天做任务的大概也就是收藏癖和情怀了。

没想到炉石后来又焕发了新活力,地下城冒险模式的巨大成功让暴雪接下来的版本都延续了卡包+全新冒险这一固定模式。这时候感觉暴雪宣传也做的不错,身边炉石新手也有不少。

热度会慢慢过去的,炉石的生命周期,不知道还能够怎样延长呢。

酒馆战棋是后来的事了,也是成功回复了一波热度。不过这个时候暴雪已经不是以前的暴雪了(啊,真是父马可亲!)当然这是后话

当然新卡压旧卡是永远不变的定律。不然怎么恰饭呢对吧。关键词越出越多,主流玩法每个版本几乎没的选择;新卡越出越多,卡片的特色和乐趣也越来越少。
逐渐地打开炉石的次数越来越少了。和身边好友闲来无事搓一局的机会更是少之又少。

最后。 炉石传说:卸载。

……
就像我在魔兽世界里仍然去暴风城看看风景回忆往事与故人,朋友间,当我们说起“等我有十点法力值的时候愿青龙指引你在湖边钓上一整天的鱼!”

希望此时看到这句话的你也能露出会心一笑吧。
2020-03-24 15:50:19
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