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【攻略】关于天赋系统的介绍

天翼彡
14.子弹更准更容易暴击
俗称:精准暴击
本质:枪.械类武器偏移度-10,弓弩类武器的偏移度-5。如果加了后偏移度为0或者本身就为0,对于部分武器,则会将溢出来的数字加入到武器的暴击上
精灵6级自带天赋
相信大家对这个天赋都不陌生,但在介绍之前,先说一下武器的从左到右的四个属性:
单发子弹伤害(部分武器一次攻击可以打出多发子弹)
武器的单发或单位时间内能量消耗,单位时间内针对激光类武器
武器的暴击率,部分武器不可暴击,故显示为0或者为负数。若外来的暴击率能够把武器的负数给抵消,则该武器还有可能可以暴击
子弹的偏移度,数字越小,子弹越精准,部分武器没有偏移,故显示为0
特别说明: 近战武器,激光类武器没有偏移度,所以显示为0,而且不受该天赋加成
散弹武器可以减少偏移度,但是不可暴击
还有更特殊的,双管步.枪母弹和子弹会分别计算,可以减四点
一些武器点没点这个天赋完全是两把武器(火机 霰弹枪m2等),枪械类武器可以考虑点一下。对于狙击类武器,下一发或许能打出更高伤害。
一句话点评:很吃武器的天赋
2022-07-16 09:16:12
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给你m起个名字吧
给你m起个名字吧
喧哗师
回复 9个月前
这个不吃武器罢,游一加暴击率,配暴击戒指,再加这个,一般武器都能枪枪暴击,伤害挺好,倒是比较吃因子,必备舔针,可以考虑暴击率加倍
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