[普通] 为什么这些moba手游就不把视距调大一点呢
图一是原视距,皇子刚从上面视野走出来,我基本就在他的技能范围内了 。。
图二是我用救赎卡了一下视距,这样明显舒服很多
因为端游也是这样。而且视距高了有些技能反而不好放,A兵也是。不过lolA兵有按键……
曾经lol的一些盒子啥的都有无限视距,然后全被禁掉了。因为视距对于moba很重要。小的视距对于玩家集中力和反应力要求都高了
这游戏**就**在这边,你插眼没啥用,因为有些时候打架打的紧张哪有时间看小地图,而且地图特小,你看见了,如果是个剑圣还不一定跑的掉
视角小就算了,周围发生战斗你想移下镜头看下时简直恶心到爆炸,又不像PC端的可以快速来回切。
以前不习惯切视角的时候打红方下路被压的时候简直阴间
其实还有一个很恶心的地方,我打团的时候想去切后面c位,但是由于视距过小,对面的站位完全看不清楚,还有那个头像点击人更是坑爹,打极地就知道了,乱的要死你还要注意画面中的人是谁在哪个头像。。等反应过来人家已经在脸上了
因为这个视距限制导致石头人凯南这种英雄开团完全无解玩不下去了
直接像图二的视距,这体验不好多了?又有竞技性又有娱乐性,现在端游转手游的那么多,一看这个视距就恶心的要死,端游还能拉扯,手游里面角落里冒出一个人你就没了