[普通] 【暗魔领主】关于游戏僵直问题的优化

暗魔领主
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各位“摩友”大家好:
我是拔罐,从1月24日更新到现在我们看到论坛以及群内玩家反馈。人物受击反馈僵直时点翻滚按键无效,导致玩家被怪物连击导致失败。其实游戏在更新之前也是在受击僵直状态中不可以翻滚的。
在【壬寅虎王】挑战关卡里面我们增加了怪物的攻击欲望以及怪物数量,导致多个怪物同时攻击,因此在玩家受击之后的受击僵直动画没有播完就迎来了下一次攻击,所以就出现了被连击至失败的情况,导致玩家游戏体验下降,在此我们感到十分抱歉。经过我们讨论,我们决定对目前游戏进行以下调整来提高玩家的操作手感以及游戏体验
·增加角色受击时可以翻滚的机制。(也就是说,玩家在被怪物攻击到的情况下可以通过翻滚强制取消掉人物的受击僵直)
在此拔罐要和各位玩家强调一下,经过改动后,我们测试发现,可能会出现一种翻滚也会掉血的错觉,这点其实是在角色受到攻击之后点了翻滚按键,导致硬直被强制取消所造成的,其实这个时候伤害已经产生了。重启游戏即可生效。(下面附上修改之后的图片)

  翻滚过程中依旧是无敌的状态,祝大家游戏愉快!

1楼 2022-01-28 10:42:05 16
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