目前完成了基础战斗框架,以及整个游戏初版UI。可以进行基础战斗体验。三月份预计完成80%的英雄AI和技能,以及三个大场景的关卡内容。三月底争取完成一个可玩性比较高的版本。开发是一件幸福的事情,尤其面对如此让我喜爱的美术风格以及让我非常沉迷的、充满设计挑战乐趣的玩法。重要的事情说三遍:非常享受现在独立开发的生活。