[普通] 吴国国家队流派

九州三国志

1、优点,氪度低,上限高。并且羁绊被动都非常全面,能打能抗,有极强的切后排能力
2、缺点耗气量大且没有太好组合技能,不过依然不影响吴国的强势.比较惧怕技防普攻队,(还好前期普工队不多),天赋科技需要3围都点,需要时间
3、武将选择,按核心顺序,括号为代位依次为小乔,,,太史慈(鲁肃),,,孙坚,,,,大乔,,,,孙策(孙尚香,陆逊)
4、升阶以及装备的优先顺序也同上
5、核心技能被动分析,这里详细说明一下为什么先升小乔,还是那句话全面打击由于单点爆破,太史慈作为第2核心也无语争论,孙坚的武威被动很重要,杀人回气,但是敌高两阶无效,所以升阶顺序仅次于核心,大乔的斗志,友军阵亡回气,队友高两阶无效,也要优先升阶,(注:所有的被动以及人物羁绊的加成均为存活生效)
6、发展方向,吴国队形为全面发展型,前中后期均是,有单攻有群攻,结论,就是怎么发展都行
吴国没有大坑踩玩什么流派都可以

1楼 2022-03-09 10:00:31 14
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