[普通]我是沐辰,纯到不能再纯的新人。

酷酷跑网友_49874410

我想问问各位大佬:

基于手机制作武器皮肤,制作完皮肤后如何导入游戏?

模型的方向是否影响游戏中武器方向?

武器动作是如何实现的?

内表和外表是怎么实现在同一模型中不同视角下外观差异的呢?

动态模型是否需要编辑动画(列如走路时)?

动态贴图/改色贴图是怎么实现的?(暂时已知不是.png图像,如果手机实现不了当我没说)

如果我做的皮肤成功卖出去了,我会给完全解答的人前五~十单五五分成

1楼 2022-04-17 11:42:01 252
酷酷跑网友_5970531
好家伙,问这么细啊

你弄的是普通经典皮吗?
2楼 2022-04-17 11:51:22
酷酷跑网友_49874410
酷酷跑网友_49874410:如果可以的话我想多弄几种。
但据说手机只能弄经典的。
所以我想在经典范围内能搞几种就搞几种。
回复 举报 2022-04-17 14:06:09
酷酷跑网友_48500387
酷酷跑网友_48500387:回复 是沐辰啊pwp: 只能用经典的,其他模组的皮肤就由开发这个模组的人来创造皮肤,例如CS模组只能由van创造皮肤
回复 举报 2022-04-17 14:11:25
酷酷跑网友_49874410
回复 举报 2022-04-17 14:11:49
酷酷跑网友_49874410
回复 2022-04-17 14:11:58
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我也说一句
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酷酷跑网友_46735347
只能说动态贴图什么的别太想,一般只给你过审贴图的经典皮,还不给卖,否则封号
3楼 2022-04-17 13:37:37
我也说一句
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酷酷跑网友_46735347
导入游戏是管理员负责,你只需要用软件制作好模型发过去审核(比如prisma3d)
4楼 2022-04-17 13:47:59
酷酷跑网友_49874410
酷酷跑网友_49874410:那应该给谁审批……
回复 举报 2022-04-17 14:07:16
酷酷跑网友_49874410
酷酷跑网友_49874410:这么说如果我搞到了管理员账号就可以给自己审批了(显然不太现实)
回复 举报 2022-04-17 14:08:17
酷酷跑网友_46735347
回复 举报 2022-04-17 14:23:03
酷酷跑网友_49874410
回复 2022-04-17 14:50:32
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我也说一句
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酷酷跑网友_5277118
模型动作需要自绑骨骼,外观差异主要在模型面数和贴图
5楼 2022-04-19 22:18:07
酷酷跑网友_49874410
酷酷跑网友_49874410:我也思考过,只是不知道运行方式的差异是否会影响这些
回复 举报 2022-04-19 22:19:09
酷酷跑网友_5277118
酷酷跑网友_5277118:回复 是沐辰啊pwp: 看引擎,cs1.6的金源和xash引擎不正常过高的模型面数和过高模型贴图
回复 举报 2022-04-19 22:20:35
酷酷跑网友_5277118
酷酷跑网友_5277118:回复 是沐辰啊pwp: 模型和贴图其实是2个文件,模型文件好比是一张画布,贴图就是上面的花纹
回复 举报 2022-04-19 22:21:23
酷酷跑网友_49874410
酷酷跑网友_49874410:好像确实是这样的,有思路了。
可惜做了不能被测试员导入就难受
回复 2022-04-19 22:22:32
酷酷跑网友_49874410
回复 2022-04-19 22:22:43
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酷酷跑网友_5277118
我建议你去贴吧cs模型吧看看,虽然引擎不一样,但是思路一样
6楼 2022-04-19 22:18:38
酷酷跑网友_49874410
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