弹药基本用法与特性:
1.AP用于打击装甲适中的装甲目标(装甲适中是指介于轻装甲和重装甲之间的那一类坦克,那类坦克HE和APDS都不足以对其构成威胁),没HE坦克也可以用AP打击轻装甲目。没APDS打击重装甲目标也可以用AP打击重装甲目标侧面装甲和后装甲。精度和飞行速度较好。可能会跳弹。伤害有距离衰减。
2.APDS打击重装甲目标效果好。装甲越高效果越好。精度最好,飞行速度最快的弹药。可能会跳弹。伤害随距离衰减严重。
3.HE打击轻装甲目标,和有间隙式装甲的轻装甲目标效果好。装甲越低效果越好。附带溅射伤害,可以打击障碍后的目标,有时能达到一炮双杀或多杀的群伤效果。精度较差,飞行速度较慢。不会跳弹。伤害无距离衰减。
4.HEAT打击无间隙式装甲的目标,和白板装甲目标效果好。精度最差,飞行速度最慢的弹药。打对位置爆伤高,打错位置爆伤低,甚至可能打出1的伤害,比较难用。对于打击有间隙式装甲的目标效果不好,会被间隙式装甲吸收,无法造成伤害,显示已击退。吸收概率看运气,有时能达到100%。易打飘。不会跳弹。
5.ATM炮射导弹能对目标造成巨大伤害 ,装甲越低的目标受道的伤害越高。用于打击无烟弹发射器,无主动防御系统和静止的目标效果好。所有弹药中最便宜的。装填时间长。会被坦克主动防御系统拦截,拦截几率看运气。目标发射烟雾弹会无法锁定目标,已发射的导弹会打在地上或偏离目标。

