[普通] 元梦之星娱乐模式玩法攻略详解

缘聚一家
楼主 缘聚一家

等了好久,终于是等来了元梦之星的又一次开测,本次测试为限量删档计费测试,抢先下载并注册即可获得测试资格,各位小伙伴千万不要错过啦!CCC666也是早早地就守在游戏登录界面,待开测后第一时间就进入到游戏里,在过完了新手关卡来到游戏大厅界面后,超多的交互内容,超大的活动区域以及精致的画面给我留下了深刻的印象。回到正题,在体验了几把经典模式的比赛后,也是慢慢熟悉了整体的操作方式,于是我便开始了本期攻略的主题——娱乐模式!

目录

引入大乱斗卧底行动躲猫猫生化对决生化追击冲锋竞速极限竞速其他总结

引入

派对多人联机游戏主打的就是一个休闲,这也就是为啥我选择以娱乐模式为本次攻略内容的主题了,简单看下来,其实娱乐模式中的这些玩法都是比较常见的,和其他派对游戏中的内容大同小异,不过有个别几种玩法是TX旗下的几个游戏联动而形成的新玩法,多少会更加耐玩一些,接下来便让我们一起来看看娱乐模式里的各个玩法内容吧!

大乱斗

玩法简介

由最多8名玩家参与的玩法,玩家可以利用游戏内角色的身体或是拾取场上各种不同类型的武器道具来攻击或是干扰其他玩家,也可以利用地图自身的机制来淘汰其他玩家。地图中自带有随着对局时间增加而不断缩小的紫色区域(毒圈),暴露在紫色区域内或是遭到其他玩家攻击的玩家将会被扣除生命值,生命值越高排名越靠前,所获得的对局奖励自然也是越好。当生命值归0时则被淘汰,存活到最后的玩家将获得胜利。

玩法机制

游戏内主要包含有以下几种类型的道具,分别是:

  • 乒乓球拍:拾取后点击攻击键能够不断旋转挥舞,可以击倒或击飞自身周围的其他玩家。

  • 电击枪:能够发射电球子弹,被击中的玩家将进入麻痹状态,接触因触电进入麻痹状态的玩家自身也会进入麻痹状态。(切记:用电不规范,亲人两行泪,无论是在游戏内还是游戏外,遇到触电的人,一定不要直接用手触碰哦!)

  • 定时炸弹:炸弹出现后即会进入倒计时状态,倒计时结束后将会发生爆炸,将炸弹周围的玩家炸开一段距离。

  • 番茄:为投掷物,被击中的玩家将会进入视线被遮挡的状态,并持续一段时间。

  • 芭蕉扇:生成一道向前方吹出的风,将沿途的其他玩家吹开或击退。

  • Play Video道具使用效果视频

对局思路

  • 避战

  • 由于地图范围较小,8名玩家混战起来还是比较乱的,外加游戏内人物还会自带有类似人类一败涂地中的那种走路方式,无论是在操控还是瞄准上其实都是有一定难度的。因此我们需要在一开始就可以选择适当的避战,适时抓取被击倒在地的其他玩家,将其丢进毒圈内,或是趁乱攻击聚集在一起的人堆,能够有效提高自身攻击的精准度。

  • 道具

  • 多利用场上掉落的道具,每种道具都有各自的功能特点,合理利用便能够带来意想不到的效果。道具除了可以击倒或击飞其他玩家,扣除其生命值外,多结合各个不同的地形以及毒圈机制,完成地形杀。不过说实话,不知道是我自身的问题还是游戏内的设定,总觉得在拾取道具时存在一定的延迟,并且拾取道具后,道具键与攻击键是各自独立的,以至于经常拾取丢下拾取丢下……大家对局中可需要注意了,可能这个道具捏稳了,就是制胜的关键。

  • 体力

  • 玩家每使用一次道具进行攻击或是利用身体进行攻击均会消耗一定的体力值,体力值消耗完后将无法继续使用道具或利用身体攻击其他玩家。因此,合理利用体力值,确保每次攻击都能够对敌人造成伤害等负面效果,避免因体力值不足导致错过最佳进攻机会。

  • 自身

  • 抢不到场上的道具?担心打不过别人?不要担心!除了场内的道具外,别忘了,你自己也是一个极具威胁的进攻手段,利用自身的挥拳、头槌以及飞踢,一样能够对其他玩家造成伤害或是诸如倒地等负面效果。尤其是飞踢,点击跳跃后再点击攻击键,即可触发飞踢攻击,飞踢的攻击距离较远,也能够有效避开一些近战道具的攻击范围,是个很有效的攻击方式,绝地反击就靠它了!

卧底行动

玩法简介

每次对局包含10名玩家,分别为2名卧底,2名警卫以及6名平民,其中,警卫和平民为同一阵营,警卫需要发现卧底并将其击倒,而卧底则需要在对局时间结束前将所有“好人”阵营的玩家击倒,平民和警卫均能够通过收集散落在场地中的星星来减少对局时间。若比赛时间结束场内还有任意“好人”阵营角色存活或卧底均被淘汰,即视为“好人”阵营获胜,反之则视为卧底获胜。

对局思路

  • 角色

  • 平民无任何武器,仅能在对局中拾取星星、道具,拾取星星能够减少对局时间。警卫持有一把枪械武器,可对任意玩家进行攻击,若是攻击到“好人”阵营内的其他玩家,则自己会被淘汰,可通过拾取星星减少对局时间。卧底持有一根棒槌,可对除卧底外的其他玩家进行攻击,若成功攻击到警卫或是平民,则会淘汰对应的玩家。未持有棒槌的情况下,与平民外观无异,同样能够拾取星星,但拾取星星后不会减少对局时间,若被警卫的武器攻击到,便视为淘汰。

  • 观察

  • 开局每名玩家仅能够知道自身的身份,无法知晓其他玩家身份。获得除了平民外的其他身份时,都需要做好观察。卧底要尽可能的发现对应的两个警卫,尽快将他们消灭后便能够放开手脚为所欲为,若是在警卫还未被淘汰时,则尽可能在人少的地方动手,避免身份暴露;而身为警卫时,在拾取星星的同时也要观察场内存在攻击行为的卧底玩家,尽快将他们统统绳之以法!而作为普通的平民时,眼观六路,耳听八方,尽量与其他玩家保持一定距离,提高警惕,发现不对或是目睹了案发现场后,快速逃离。

  • 星星

  • 无论身为“好人”还是卧底,都需要尽可能地拾取星星。“好人”拾取星星可以缩短对局时长,减少卧底的“作案”时间,而卧底拾取星星虽然无法对对局时长产生影响,但实际上能够减少“好人”阵营获取星星的数量,变相为自己争取更长的动手时间,同时也能够伪装自己,将自己融入“好人”阵营,实在是一举多得。此外,场内的星星还有分为普通星星以及彩色星星,每个普通星星对应减少1秒的对局时长,彩色星星则能够缩减更多的时长。

  • 记忆

  • 在这个玩法中,需要一定的记忆能力,牢记对局中遇到的敌对阵营的玩家名字,若是身为卧底,在得知警卫玩家对应的名字后,则与警卫玩家保持距离;若是身为警卫,在得知卧底玩家对应的名字后,在确保自身安全的情况下,尽快将其击败;而作为没有任何攻击手段的平民,在得知卧底身份后,敬而远之,活下去才是重中之重。

躲猫猫

玩法简介

每局游戏共有12名玩家组成,4名搜捕者以及8名伪装者。伪装者需要利用隐身和变身技能躲避搜捕者的抓捕,而搜捕者则需要利用攻击和扫描技能来找出伪装者的所在地。当搜捕者在规定时间内淘汰所有伪装者即可获得胜利,反之,在规定时间结束后,若依旧有伪装者存活即视为失败。

对局思路

  • 角色

  • 搜捕者可以通过扫描技能来查看自身周围的物体是否存在异常,使用扫描技能时自身周围会出现一个以自身为圆心的扫描范围,当扫描范围内没有伪装者时显示绿色,反之则为黄色。发现或是怀疑某个物体为伪装者时,则可进行攻击,被击中的伪装者将会被淘汰。伪装者则拥有3个技能,除了变身之外,伪装者还能够利用隐身技能躲避搜捕者,或是使用侦查技能查看局内所有己方和搜捕者所在的位置和动向。

  • 技能

  • 合理利用技能,无论是身为搜捕者还是伪装者,利用好扫描或是隐身等技能都能为自己取得更高的得分。技能不是CD一到就使用,当周围的环境已经扫描过了,或是周围没有搜捕者时,对应的角色技能都需要捏在手里,以备紧急情况下再使用。

  • 变通

  • 伪装者不是变身后就一直待在原地不动,在自身已经暴露的情况下,可以进行移动和跳跃,利用灵活的身法来躲避搜捕者的追击;当然,搜捕者也不是只有发现了可以物体才进行攻击,由于攻击到错误物体也没有相关的惩罚机制,搜捕者可以不断地以水枪攻击四周的物体,万一歪打正着了呢?
  • 细节

  • 细节决定成败,在完成变身后,适当调整自身的站位,切勿出现穿模,没有对其等低级错误,导致自身暴露得过于离谱。

生化对决

玩法简介

通俗易懂的讲,CF的生化酒店相信大多数人都玩过吧,生化对决可以理解成Q版的生化酒店。该模式共计由24名玩家组成,进入对局后,将会随机选择19名玩家作为人类,拾取场中的枪械进行自卫,同时随机选择5名玩家作为暗星,前往感染19名人类玩家,暗星还有多种选择,每种选择均有属于各自的特殊技能。当人类玩家被感染后,将会被策反,化身暗星共同围剿剩余的人类玩家,当全图仅剩余5名人类玩家时,将会变身为英雄,所持枪械威力也将大幅度提升。在对局即将结束时将会出现逃生区域,进入逃生区域的人类玩家即视为胜利。

对局思路

  • 角色

  • 身为人类时,尽量抱团走,选择诸如只有一个通道的比较合适的落脚点进行据守,一来是火力充足的情况下击退暗星比较轻松,二来是单守一路也能避免被偷袭。身为暗星的话,要善于发现落单的人类,合理利用技能,给人类玩家来个出其不意的策反,以此来壮大自身阵营的规模,获取进攻抱团人类玩家的资本。

  • 枪械

  • 身为人类玩家时,选择一把趁手的枪械十分重要,不过在此基础上也需要以自身所处的小团队为中心,尽可能确保这个小团队内的人持有的枪械类型不是完全一致的,选择不同的枪械进行互补,避免出现一起换弹的空档期。个人认为霰弹枪究极无敌好用,近战范围内,高额的输出以及范围打击,面对群攻的暗星也有一战之力。

  • 时机

  • 身为暗星玩家时,选择恰当的实际进行突袭较为有效,一味的埋头猛冲无非只能称为人类玩家练枪的活靶子,合理利用不同暗星的技能,给人类玩家一个出其不意。不过这个模式中没有像CF里那样可以“刀”人的机制,否则被“刀”了就只能干看一整局其他玩家的快乐了。

生化追击

玩法简介

对局共计分为16个玩家,随机选择12名玩家作为人类,随机选择4名玩家作为幽灵,人类玩家需要拾取枪械并在倒计时结束前抵挡幽灵的攻势,守住对应的防守平台,倒计时结束后,则需要在防守机关打开后前往下一个平台,以此类推,在防守住最后一个平台后,进入开启的防守机关即可获得胜利。而幽灵玩家则是通过近战感染人类玩家,当全部玩家被感染后则获得胜利。与生化对决相同的是,最后5名人类玩家同样会化身为英雄,获得高伤害的枪械武器。与生化对决不同的是,既然是追击,自然少不了你追我赶,该玩法将生化模式以及地图跑酷相结合,把各种关卡结合到了两个防守平台之间,使玩家全程都需要聚精会神。

对局思路

作为人类玩家,该玩法的核心是阵地战以及转移,因此便需要我们抱团行动,千万不要落单,落单后需要独自面对多数暗星的袭击,单枪匹马是招架不住的,因此无论如何,都要紧跟大部队,切勿过于恋战,导致落单,而在转移尽可能选择不容易失误的转移路线,避免因为失误导致脱离大部队。枪械则较为简单,仅有单一的自动步枪,不过枪械威力会随着对局时间提升,因此提高射击准度,方能轻松过关。而作为暗星玩家,在突击防守平台时,观察好进攻路线上的掩体,确保自身血量相对健康,再趁火力较小时发起突袭,打敌人一个措手不及。也可以在追击过程中尽可能多的感染落单人类,以此来壮大自身的队伍人数,以量制胜。

冲锋竞速

玩法简介及对局思路

emmm,好一个Q版运输船!冲锋竞速玩法为5V5团队对战模式,淘汰地方玩家即可获得积分,率先达到目标分数的队伍获胜。玩家可以在出生区域选择趁手的武器来进行对战,我在枪械库里发现了一把名为篮球的枪?!这让我想起了一位故人(这个策划小黑子实锤)。除此之外,在地图中央还会不定时刷新火箭炮,整体的对局方式就是在运输船上的枪械对打。这个玩法应该就不用过多说明了,基本已经跳出了派对游戏的范畴,可以理解为TX自己的梦幻联动。对局获胜的关键自然少不了枪法的精准度,也少不了风骚的走位以及合理利用的掩体。

极限竞速

玩法简介及对局思路

由32名玩家参与的个人竞速赛,需要在规定的时间内到达赛道终点,而赛道则是由铺满雪花的地面构成,在滑行过程中,可以通过踩“加速块”来进行冲刺,若是撞击到赛道内的机关则会减速或是被击退,玩家可以通过右侧按钮进行加速和减速,通过左侧摇杆来控制前进方向。不得不说,我好像进入了个滑雪比赛游戏,下届冬奥会我来了!至于对局思路,莽就完事了,基本上就是疯狂加速,疯狂踩加速块,然后尽可能避开地图中的障碍物,减少低速持续的时间,基本就能拿到个不错的名次了,真要说如何获取更好的名次的话,无非就是熟能生巧,毕竟这个玩法不再是能够依靠道具或是其他技巧来夺冠,只能通过对滑板不断地熟悉和练习了。

其他

  • 桃源竞技场

  • 简单来说,就是国风的经典模式,只是对局缩减为3轮,经过每轮的比拼,决出进入下一轮资格的玩家,并在第3轮的生存赛中淘汰其他玩家即可获得最终胜利。至于对局思路,就不再过多赘述了,毕竟和“娱乐”其实不太沾边。
  • 谁是狼人和武器大师

  • 由于模式开启时间的原因,在完成本攻略时还未开启,因此仅做下简单描述。谁是狼人就是平时大家熟悉的狼人杀,根据人数不同在规则上也会有所变动,需要进行对话演绎这边就不过多说明了,大家以游戏内引导说明为主。而武器大师则是类似和平精英内的工坊玩法,通过击败敌人不断升级手中的枪械,最后以近战武器淘汰任意玩家后即可获得胜利,也是对枪法和身法的大考验。


1楼 2023-12-06 17:50:10 40
珍惜这份爱
可以的
2楼 2023-12-06 23:05:28
我也说一句
回复
回复