2022/9/1更新 steam新版
把旧版的内容删除了,换上了新版的数据
玩了几天这个游戏,大概有了点了解。
看到有人说难度有点大,这里提供点经验给各位,以后会陆陆续续更新(手打不易,大家记得点赞哦)
目录:
零、升级系统
一、战舰的种类及特点
二、军官与军官的选择
三、战机的种类与特点
四、武器的种类及用途
五、几个典型的战术配合
六、地图走线
七、商店购买
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升级系统
1、战斗机系统
①额外战斗机栏位:一次性派出的战机数量上限升高
②战斗机系统支援:部署在战机系统上的军官数量上限升高
③战斗机栏位恢复:战斗机被摧毁后栏位重新可用的时间
2、武器系统
①额外武器栏位:同上
②武器系统支援:同上
3、舰体系统
①额外舰体构造:加一管血
②强化舰体:每管血上限增加
③舰体维护支援:同上
④储热器:储存热量的上限增加
4、子系统
①燃料回收效率:增加回收燃料的收益
②导航扫描器:在星图上看到更多星系的细节
③地面求救信号效率:探索行星时撤退的次数以及撤退时带走的物资
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一、战舰
1、圣殿级
游戏中帝国指挥官驾驶的战舰,我们的爱达荷指挥官的战舰,用上它就和叠了BUFF一样
优点:
五个军官 四个战斗机栏位 三个武器栏位可以塑造一个极其全面的战舰,玩什么流派都可
缺点:
①升级花费高
2只有两个子系统栏位
推荐打法:还真就通吃
地狱谷科技:使用防御战术的时候特别有用,刚下一波敌人的进攻之后将战机带回机库修理,方便下一波战斗继续上场
2、混沌级
游戏里清道夫的战舰
优点:
①战斗机栏位恢复极快
②战斗机栏位可以升级至5个 机库容量为16个
缺点:
①战舰比较脆
②子系统导致修补后的战机脆弱不堪
③军官栏位只有三个且不可升级
④只可搭载两个武器
打法:雄鼠无人机直接突脸,强行换掉对方高价值战机
清道夫科技:
机库容量➕4
战斗机是半血且不可维修 加上子系统后血量降为四分之一但修复速度增加一倍
获得新的战斗机后该战斗机血量自动变为一半并获得该战斗机售价30%的废金属
3、杰利克级
游戏中奇点教会的战舰
开局有两个蛇蝎巡洋舰和两个护卫舰,战斗机槽位升满之后有三个,武器槽位最多可以有四个,依靠四个武器槽位,杰里克级战舰可以打出瞬间爆发伤害,这里推荐两个槽位装舰体伤害激光,两个槽位装亚零度火炮,可以有效输出和控场(当然你要是想装四个亚零度火炮之类的阴间配置我也不反对)总之比较快乐
优点:武器栏位最高为4个
升级花费少
四个武器的控场效果极佳
舰体热量上限高不容易被打出负面状态起火
武器仓军官栏位数量为上限为3
缺点
战斗机数量少
初始战斗机速度慢,遇到隐身战机会很难对付
推荐打法:在舰体附近进行防御,长弓巡洋舰和电磁护卫舰搭配消耗对面战机
武器推荐引擎干扰器,给对方战机套上大幅减速的debuff
奇点教会科技:辅助性武器在战斗开始前就处于50%的充能状态
单位攻击受debuff影响的敌方时秒伤增加30%
若敌方单位未受debuff影响则己方单位秒伤减少10%
4、魔改级
(奇怪的名字)游戏中荻原人的战舰
不说别的,就这个匿踪系统(战舰子系统)都值得你选他,匿踪系统可以让带匿踪效果的战机一经放置就进入匿踪状态,且此状态下速度加50%。,战机栏位最多可拥有四个,武器栏位只有三个。战舰舰体少,别忘了升级。
破隐一击可以对敌方单位造成额外10伤害 对战舰造成15热量
推荐幽灵歼击机(带有异相冲击波的那个)该战机的破隐一击可以和荻原科技的破隐一击叠加,加上战机本身的伤害 10+10+7=27 同时该战机带有的异相冲击波可以使敌方战机眩晕2秒 战斗一开始就有极大的优势
推荐军官技能名字忘了,匿踪时速度➕35% 非匿踪速度➕10% 带两个军官
武器推荐带两个隐形立场发生器,使战机立刻进入隐身状态
5、重锤级
科什大汉用的战舰
战舰血量贼多,真的是贼多,太肉了这玩意儿
最高四个战斗机栏位三个武器栏位,但是没有战斗机支援军官的位置。子系统可让最后一条战舰舰体免疫敌方战舰武器伤害。个人不是很喜欢科什,很少用它,如果有会用的小伙伴可以评论。
6、虚空级
海盗的战舰
初始战机配置算是强化了的圣殿级,子系统可让战场中所有中立单位变成友方单位,同时商店购买价格减20%,算是很有用的子系统。但舰体实在是脆,记得要升级它,免得被秒。
战舰基本情况已介绍完
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二、军官与军官的选择
我看到评论区有小伙伴说军官没用的,其实军官还是挺有用的。
先说一开始的两个军官,一个特殊军官一个普通军官。军官有两个属性:能力和技能
1、技能
刚开游戏选择的时候尽量不要让他们的技能重叠,你可以查看每个军官的技能,这样在探索行星和应对突发事件时赢面大一点
应对随机事件的技能一般是:领航、爆破、说服、潜行、黑客、工程
探索行星一般是:领航、战斗、爆破、直感、潜行、博学、工程
2、能力
每个军官的能力不一样,能力可以让你在战斗中更有优势,游戏后期重视军官能力而非技能。一个军官的能力一般只能兼容战舰的一个部位,即舰体、战机、武器
推荐的军官
A、战术目标锁定———战机能力
战斗机加15%秒伤,带两个就是30%,这波伤害拉满
B、推进器增幅———战机能力
战机速度加25%,可以选择带,毕竟护卫舰巡洋舰的速度简直感人(;一_一)
顺带一提,叠两个,无人机的速度直接起飞
C、临近防御———舰体能力
在你战舰附近一格范围的敌军会收到每秒2滴血的伤害,推荐要带就带俩,才有效果。对付血少的战机(比如惹人烦的清道夫战舰)有奇效,完美克制野蛮布阵。
D、战舰防护———舰体能力
每15秒按舰体、战机、武器的顺序给第一个没有护盾的单位生成一个护盾。护盾很奇怪,摸一下就炸,主要是防对方武器攻击。
可以带两个,给你的战舰叠一层又一层的护盾,虽然叠这么多也没用,但是看着有安全感啊!
E、战术武器———武器能力
武器造成效果时效增加50%,这个武器军官叠两个,时效增加100%,敌舰被冷冻效果能长到你的亚零度火炮再一次冷却好,真就无限连呗就
F、快速填弹———武器能力
装弹速度减少15%,教会战舰可以带三个武器军官,假如三个全带快速填弹,再加上杰利克级本身带有的子系统减少20%装填时间,15%*3 + 20% = 65%
好家伙,别人打一发,你都射完两发了
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三、战机的种类及特点
呐,众所周知,这游戏主要是靠战机打输出,了解一波各种战机的属性还是蛮有利于我们做出战术决策的
游戏**有四个基本种类:无人机、歼击机、护卫舰、巡洋舰
前三类属于近战攻击,都是在相邻格子时才可输出
巡洋舰可以远程输出,但无法攻击自己临近格子的目标
无人机克制护卫舰,护卫舰克制歼击机,歼击机克制护卫舰
1、无人机
无人机血量低,伤害中等,速度快,适合突袭,切后排,正面硬刚有点吃亏,推荐几个比较好用的无人机
A、雄鼠无人机
这个无人机比较烦人,打赢了还得扣你一(亿)点血量,经常会把你残血的战机带走。
B、闪光无人机
无法常规移动,无论移动多远都得七秒时间,同时会造成传送目的地周围的单位停止移动。
及其适合切后排以及偷家,或者计算好时间配合其他歼击机打一波突袭
总而言之,用好了超6,用不好会有点******(比如我)
来自一年后的体会:其实只适合打第一波进攻,因为移动太不方便了,而且大多数情况下你都需要防守
C、纳米无人机
血量特低,伤害特低,但是被他黏上的目标只能站在那里乖乖被打,不能反击也不能离开,但要注意的是敌方此时依旧可以攻击临近格子的友方单位,所以这款无人机只能起牵制作用。
D、无人机
对,就是普普通通的无人机,这游戏,无人机才是王者,同等级情况下伤害比歼击机略低一些,血量比歼击机高,但移动速度可不是歼击机能比的啊,太灵活了这东西,切后排属它最牛。
还有,打一般的巡洋舰(射程1格)或中立炮塔的时候,无人机可以无伤贴近身
2、歼击机
歼击机是机种中近战伤害最好的,是主力输出机种
A、幽灵歼击机
游戏里最有用最容易上手的一款特殊机种,他的传送冲击波经实战验证可以使敌人既无法移动也无法攻击,而不是像它告诉你的只能让敌军无法移动。
虽然其他情况下打别人要群殴,但对于这种歼击机来说尽量使他飞到敌群里,让冲击波能波及到更多敌军。
2、米诺陶斯歼击机
难上手的一款战机,难用。但用好了就是神器
它的速度会在直线行驶下逐渐增加,速度大于百分之百时会对敌人造成撞击伤害(在不加推进器增幅的情况下当选定目的地格子上的预计时间为绿色时即为速度大于百分之百)速度越高,撞击伤害越高,四级米诺陶斯最高可造成30点撞击伤害
3、护卫舰
护卫舰主要是扛伤害的,顶在阵线前方吸引火力,为后方输出提供空间
A、电磁护卫舰
电磁护卫舰技能还是蛮有用的,吸引火力,保护后方输出
4、巡洋舰
巡洋舰作为游戏中高伤害,低生命,低移速的输出型战机,自然需要作为重点保护对象,千万小心别被无人机偷了,黏上就走不开了
A、蛇蝎巡洋舰
数据如上,静态很恶心(被打过就知道了)
当然,打别人也很爽,但需要注意的是这种巡洋舰比同等级的普通巡洋舰伤害少了一半左右,选用谁就见仁见智了
B、长弓巡洋舰
游戏中妥妥的NO.1
伤害爆炸,距离还远,上一张四级长弓的图
就是最肉的舰体,在他面前也只能撑八秒
如果商店看到,一定要买(`Δ´)!
C、穿刺者巡洋舰
无视距离直接打击对方战舰(无法攻击战机)
要买的话推荐买四级穿刺者,这样伤害才够,毕竟十秒才攻击一次。
不推荐一开局就用这个,大部分情况下敌军数量都比我们多,开始就用这玩意儿可能导致近战火力不足被对方推到自家战舰附近。
建议选好时间点放置,同时不要恋战,如果对方压过来了及时撤离战场换成别的战机
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四、武器的种类及特点
1、穿刺激光
穿刺激光最高三级,伤害25点,冷却25秒
推荐他是因为他是全游戏里唯一一把既可以打击战舰又可以攻击战机的武器
2、电磁力场发生器
在打奇点教会的时候没少吃这玩意儿的亏
冷却很快,非常快(挨过这玩意的打就知道)
只能打击战机,使用的时候要抓好timing,尽量在对方停止移动的时候攻击
两个战术武器军官可以让持续时间增加一倍
另:这把武器买3级的就行了,有个XL版的电磁力场发生器冷却时间是五十秒,不是很推荐
3、舰体破坏激光
较长的冷却时间换来了无与伦比的伤害
两个舰体激光可以一瞬间摧毁敌方一个舰体
(科什战舰除外)
4、亚零度火炮
亚零度是很有用的一把武器,能让单位停止移动与攻击
推荐购买三级亚零度火炮,伤害范围比一二级大,同时冻住别人四秒
推荐带两个“战术武器”军官,让持续时间增加一倍
5、重型核弹
阴间武器
贼久的冷却
巨高的伤害
超大的范围
一次可以秒掉对方所有战机
正常情况下我是不会推荐这种极端的武器的
但偏偏有这么个子系统可以让你在开局时第一个武器栏位的武器处于待发状态...
然后就可以直接芜湖起飞了
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作者高三了,估计有一段时间不会上线了,帖子应该会停更了吧,sorry哦各位