详细见图,最底部有个人理解
这个模式不是很懂,不过之前似乎出过测试版。大概机制应该就是开局在玩家的干员中随机选取,不管练度如何,也有可能招募到玩家所没有的干员(临时干员)。开局用招募卷招募角色(临时干员不需要),招募卷需要用对局中获得的“希望”换取,越高星级的招募卷需要的“希望”越多,所以从一局长远来看,低星级干员占据优势,人海战术嘛。并且干员的精英阶段会被限制,获得同一干员后解锁限制。
以一局游戏为主体,每一局都会有一个生命值,在玩家打完这一关后进入下一阶段,生命值不会改变,除非重开一局,生命值归零即为结束。
此次活动感觉很好,完全不同的玩法,随机性很大。目前官方没有给出干员的最高练度是以曾经练度为极限还是可以通过解除限制达到最高,所以四星和五星干员必须是要练得。就像公告里说的,“你永远不知道是哪个干员会成为救你于绝境的奇兵”