发新帖
每日打卡
本圈Q群:736268110

[普通] 感觉美式个人英雄主义剧情套到战略游戏里就特别别扭。

歌桑i
楼主 歌桑i

过年趁休息,回顾了红警二三和战争游戏红龙。蓝军剧情和红军剧情真的是两种感觉。 红军战役就是指挥官连战连捷,职位也步步高升,最后赢得战争胜利的同时也出人头地。输了就直接问责。而蓝军战役就是说现在形势多么多么危急,然后就是给指挥官放黑屁。玩家力挽狂澜打赢战争后就搁那宣传美好未来,而指挥官除了荣耀屁东西都没得到。而输了就渲染红色阵营多么多么残暴,我们说的多么多么惨,而指挥官好像人间蒸发了一样。给我的感觉就好像一个人在国家危机时刻突然出现,扶大厦于将倾。事成之后,事了拂衣去,深藏功与名。但在这种历史战略游戏中我总觉得特别别扭。远不如前者容易接受,就特别特别假。感觉美式个人英雄主义是真的不好套在战略游戏的剧情上。



1个赞
0个打赏
1楼 2021-02-15 14:24:45 545
傾峸鲑鲑
war3冰封王座其实也是个人英雄主义,只不过两个英?雄的下场比较惨
2楼 2021-02-15 15:13:39
我也说一句
回复
爱后一无所有
红龙一个法国游戏,能不能搞清楚再说啊
3楼 2021-02-15 15:55:02
我也说一句
回复
爱后一无所有
釜山港战役啥黑屁我是真看不出来,一开始就是和你说韩军挡不住然后呼叫支援,丢了釜山港就是任务失败副手和你说我们一起跑路,有黑屁北傀的内容?
4楼 2021-02-15 16:25:57
我也说一句
回复
纽的约一场絮雪
红警,苏联赢了,带领人民建设新世界盟军。。。我人呢?
5楼 2021-02-15 16:39:13
我也说一句
回复
果米叶
想想看在苏 联结局里你升官到顶点多爽然而你在盟军和升阳结局里你就是一打工仔。
6楼 2021-02-15 16:58:32
我也说一句
回复
Li_离世世
红警2的苏军战役胜利了玩家成了全地球的统领,盟军的胜利了还是给??总统打工了,完了给两个军方的妹子和评价一句世界重回了自由,有够好笑,所以说有很多人玩这黑苏的游戏不仅没黑到位,反而带出了一批精苏
7楼 2021-02-15 17:42:46
我也说一句
回复
一世清墨鸢入穹
盟军谁去当,全欧盟都是我救的,结果给我个秘书和特工就打发了
8楼 2021-02-15 18:37:31
我也说一句
回复
我骚的合不拢腿
本质还是故事讲得不好,和什么主义没关系
9楼 2021-02-15 19:21:15
我也说一句
回复
home爱狗狗丶
毕竟是髮国人做的游戏,战争游戏三部曲其实还好,英雄连2那个单人剧情是真把我恶心坏了。
10楼 2021-02-15 19:55:51
我也说一句
回复
戒爱_Time
不是为了给玩家爽得吗
11楼 2021-02-15 20:11:18
我也说一句
回复
符瑞溪
这方面COD16反而说明了,北约结局完成任务之后直接被上司偷袭暗杀清算
12楼 2021-02-15 21:03:08
我也说一句
回复
弗思言
攀登纳罗达峰,武直大队扫地真爽
13楼 2021-02-15 21:58:40
我也说一句
回复
练链
盟军那个确实,不知道国外人怎么想,至少和我国建功立业的思想不符
14楼 2021-02-15 22:27:34
我也说一句
回复
回复