魂之歌(测试版)

预约:0 更新:2020-09-17
8.4
预约
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游戏介绍

你有多久被眼花缭乱的活动弄得忘记了游戏?
你有多久没有享受到年少时玩粗糙的2D游戏的简单快乐了?
《契约战歌》这款魔幻史诗风格的策略卡牌+文字回合制游戏。经典的2D画面 创新的战斗表现 去除繁杂的系统 花里胡哨的各种爆肝。
让我们一起找寻策略游戏当初最简单的快乐!《契约战歌》是一款魔幻史诗风格的策略卡牌+文字回合制游戏。
游戏讲述了黑暗君主率领大军入侵伊洛特大陆,伊洛特的勇士们立下契约,召唤英雄队伍抵抗黑暗魔军,保卫伊洛特大陆和平。
在游戏中玩家通过招募英雄,布阵战斗进行闯关,游戏经典的2D游戏画面,创新的战斗表现,深度的策略,展现一个全新的魔幻世界。【游戏特色:策略】
1、武器:武器分五系,轻武、重武、长柄、远程、法杖。武器之间有克制关系
2、属性:游戏内英雄拥有3大类战斗属性:物理、魔法、意念。
3、英雄:游戏英雄3大定位——肉盾、输出、辅助。定位主要由技能效果决定,通过适当组合,玩家可以组合出自身喜爱的阵容
4、职业:游戏有十个职业,每个职业的英雄持有2类武器,通过自主切换武器,可以应对不同的武器克制情景;同时可以通过重铸获得不同效果的武器,找到更适合自身阵容的搭配
5、阵型:选择不同阵型,可以获得不同属性加成;调整站位配合武器效果,可以达到不同目的。欢迎大家入群讨论游戏相关内容,入群可领取福利。
官方群:1138905357
展开
包来源:官方包 版本:1.0 更新时间:2020-09-16 大小:74.3M
运营状态:预告 开发商:魂之歌工作室
国服 国产游戏 简体中文 4.1及更高
游单游无止境148排名 第1名

评价

8.43人评分
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秋田狗狗
4
当前版本
战斗采取回合制,人物就是一个头像,战斗动画就是人物头像抖动一下........可以说简陋,也可以说是简约(毕竟我看一刀999那满屏炫光也真的受不了)。屏幕下方和mud游戏一样有个文字栏,记录了双方角色所有的行动(攻击,防御,闪避,暴击等)战斗过程。如果失败了,玩家可以参考这些数据总结自己到底输在哪里
轻型武器克制重型武器,战斗前记得观察敌人武器配置。合理配置武器将会让战斗事半功倍。
主城大厅等级决定了所有英雄和其他建筑物的等级上限,记得优先升级它。
每个英雄的上限不同,初始角色就是普通品质(绿色,也就是主角),貌似没法升阶。而抽奖得到的稀有品质英雄可以升阶成传说级(红色),精英英雄(紫色)可以升阶到上古品质(浅紫色,高于传说)
集中培养上限更高的英雄,并且要组成自己的流派。可以是三保二,也可以是一保四......或是无脑全输出速攻,无脑全肉死耗。组成什么样的流派其实主要得按照玩家手头的英雄而定。看清它们的定位
每个英雄都可以使用两种不同的武器。个人已知有手斧,短剑,猎弓,利矛四种武器。其中手斧是最无脑的,百分百物理伤害,短剑造成百分之75的意念伤害且有概率造成连击。装备不同的武器角色属性也会随之变化。每个角色都有一个主职业的副职业,尽量顺应角色定位选择武器。如果敌方后排输出特别高可用尝试给英雄装备猎弓,优先攻击后排。敌人有一整排的敌人?在他的对面放一排枪阵,能对整排的角色都造成伤害(威力递减)
xiaomi Redmi 6 Pro 魂之歌 举报
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我也说一句
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鲍里斯-约翰逊
5
当前版本
这款游戏包含的元素颇多有,卡牌,回合制,经营建造,mud ,这些游戏类型的特点!融合的也相当不错,取长补短让这款游戏变得加有趣!
值得一提的是,游戏的界面相较于其他mud类型游戏的来说相当的精简!画风看起来也很是精致古朴一股中世纪的味道~内容的丰富程度上还没有进行任何的缩水 ,武器熔炼, 大厅,英雄, 征途,招募,远征样样俱全! 不过就前期来说,刷怪的话不会很顺畅和快速!所以建议等级高了之后就尽量参加征途以及长征来获取较快的经验增长以及高级装备,但暴毙的几率也很大,毕竟高风险,高回报😂
游戏的类型也属于半挂机类型的,进行战斗的时候只要选好英雄武器,然后乘以二倍战斗静静等待即可~ 玩法方面看似较为适合那些休闲以及Mud文字类型游戏的玩家,但是它后期却比较肝一些,毕竟要完成许多的每日任务,以及刷更多的装备和等级等, 当然,如果你是佛系玩家的话,就当我没说(手动狗头)
总的来说,游戏可以说做的相当不错,对于喜欢mud文字类型游戏的玩家来说,这绝对是一个福音!很推荐!
vivo V1981A 魂之歌 举报
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北宫未央
2
当前版本
相似同类型的游戏可能都会冠上一个卡牌的游戏标签,不知道是因为抽卡还是因为什么,总之就是实际上玩起来可能与卡牌游戏的关系并不是很大。此作其实还好,不能算是只能挂机的游戏,至少玩了一会并没有发现纯挂机的元素,玩家需要做的是给抽到的角色升级,强化装备之类的,提升能力之后去过征途,一关一关的,除了基本的属性数值之外,决定胜负的还有克制关系,不过前期基本不用担心会输的事情,只要安排好站位,坦克输出和辅助分好,过个十几关是很轻松的。战斗的过程那一行一行的字让我想起初中的时候用第一部能上网的校园通按键手机玩网页某online游戏的情景,打架没有图片和动画,只有文字,还得一页页地刷新。此作相对好一点,至少不用去自己按着刷新了……其实在此作中,克制关系的利用仔细想想后期可能会需要充分利用,前期角色少,每个角色可以切换两个克制种类,想整个全克制或大多克制的攻击比较难,到了后期配个能打出更多的克制攻击的整容想必也是有必要的。总的来说游戏性较低,策略部分可能会占大部分,是一款需要稍微动动脑游戏,另外,新手教程有点憨,没啥事的时候都会跳出来指导你一下子,领个奖励什么的也都是有可能的,我就纳了闷了,这用你教……
HUAWEI MHA-AL00 魂之歌 举报
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