远古小镇(测试版)

版本:1.1.2 大小:55.8M 关注:304 更新:2021-04-15 应用 社交 经营
5.4
酷酷跑手机游戏玩家群:833070013

游戏介绍

《远古小镇》是一款经营题材的休闲社交游戏。玩家通过收集对应的资源,不断升级建筑,提升人口,壮大自己的部落,狩猎恐龙、砍伐树木、采集矿石是资源的主要获得方式,小镇内还会不定时的刷出宝箱。和好友一起玩耍乐趣多,既能互相伤害抢资源,更要为兄弟呐喊助威争取胜利!原始人也要奋斗,建设属于自己的超强原始部落,部落中有餐厅、农场、健身房,育婴室、市集、超市、码头甚至还有外星人,一个现代化的远古小镇在等着你来经营。
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包来源:官方包 版本:1.1.2 更新时间:2021-04-15 大小:55.8M
运营状态:公测 开发商:徐锋
国服 国产游戏 简体中文 4.1及更高

评价

5.47人评分
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啊阿巴阿巴
3
当前版本
作为一名新兴的原始部落酋长🌚我带着我的子民们建立了营地。
这里依山傍水,风景秀丽,旁边就是一处远古生物聚集地,地理位置简直不要太好。
跟外来的其他原始人交易,击败更加强大的远古生物,到山上矿洞去开采矿石,种植稀有的农作物,也许这就是我的生活了吧。
有朝一日当我已垂暮,闲暇时候看着这富饶的部落,心中应该是充满着欣慰与幸福。
但是我现在就已经玩不下去了呀!!
我认为一款优秀的放置挂机类游戏,游戏玩法应该是多元且有趣的。而《远古小镇》作为一款放置游戏,却与这两点一点也不沾边。
游戏开局,玩家莫名其妙地开始了酋长之旅,没有任何剧情,只有一个原始人讲述游戏的玩法。制作武器打怪兽,开放码头做交易,每件事都要等待读条时间结束,基本没有乐趣,收获的反馈也比较少,需要玩家反复收集。
整体而言,可游玩的内容十分单调,基本就是“上线收资源,完事就下线”的节奏。游戏的画风也一般,唯一有意思的就是有一些小游戏,但比较简陋、有次数限制而且毫无新意。例如投掷斧头狩猎,收银计算价格等。游戏的广告模块比较亲民,只要你不点是不会自己弹出的。
游玩这款游戏的目标非常单纯——升级。游戏没有复杂的装备和花里胡哨的技能,你只要升级就行了。经过我长时间的游玩,我发现快递留言板升级速度应该是最快的,其次是做各种支线任务。
总而言之,喜欢单纯放置游戏的小伙伴可以尝试一下,不是非常推荐。
vivo vivo X21A 远古小镇 举报
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遥远星尘
遥远星尘
Lv7
1年前
3
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挺无聊,没啥兴趣继续玩。
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笑鼹鼠
3
当前版本
酋桑,故乡的樱花开啦,你不回来看看嘛?这款游戏是一款休闲养成游戏。在游戏中,玩家将以远古村庄酋长的身份来管理属于你的村庄。你可以让村庄里的村民去完成不同的工作来发展你的村庄(有管理玩法),去猎杀恐龙获取他们的骨头和龙皮来制作有用的东西,不断地提升等级的同时开发附近可用的资源(比如金矿啊,什么伐木啊之类的)。游戏的画风偏向那种可爱类型的,不管是村子里面的居民还是恐龙,都给人一种蠢萌蠢萌的感觉(不太聪明的亚子),而且里面的村民经常会在那自言自语,说的话也挺会逗人开心的,有时也会在那自顾自的玩,可可爱爱,没有脑袋。但鼹鼠最遗憾的还是这款游戏没有圈养恐龙的机制,本来还想做个小农场主的鼹鼠垂头丧气(但游戏还是在测试版本,后期应该会有这方面更新的吧,满脸期待!)
一般像这种游戏都有两种货币,一种是普通的交易货币金币,一种是珍稀货币钻石,这两种钱币中钻石可以帮助玩家节省获取资源的时间但同时也是比较难得的(玩家可以选择去看广告来获取钻石)。还有一点就是这个游戏它要联网运行,开局要注册账号,以后玩的时候都要登陆,所以还是请抱着找单机游戏玩心态的玩家去别处看看吧。虽然说是联网进行游戏,但游戏内并没有什么强制让玩家看广告的情况,这样的游戏玩起来会很舒服,游戏里还会有一处淘金池,可供玩家在挂机的时候获得金币奖励。玩到后期之后,获取资源和加工资源的时间会越来越长,玩家可选择养老挂机等时间过去或者是看广告攒钻石跳过要等待的时间,有时间的小伙伴可以试一下。
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牛牛七七
3
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挺无聊的小游戏
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望京www
3
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《远古小镇》——又名《论猎恐龙天团如何在远古闯下一片天》
1⃣游戏背景是远古,你作为原始部落的酋长,需要发展壮大你的部落。今有改革开放三步走,古有部落发展靠朋友。靠的是什么朋友?那当然是——小盆友!
开局雇佣两个小盆友帮你打童工,真可谓是惨绝人寰,催人泪下,闻者落泪,见者伤心。(并没有)yysy,虽然游戏可玩性一般,但是画风确实挺可爱。看着QQ的小baby👶穿着尿布叼着奶嘴打铁🔨,也不失为一种乐趣。(挖矿打恐龙她都会!)
2⃣简(繁)述一下玩法:开局雇童工,打铁挖矿猎恐龙。时不时还要你亲自下场(强制任务)。游戏内置了小游戏,一个是在你亲自猎恐龙的时候玩。玩法类似愤怒的小鸟,我刚开始两把一条龙都没抓到,第三把开始把把三条龙。在此给打不中龙的一点小建议:最大角度不要超过45°,最低角度不要小于-15°。玩多了就会发现其实龙所在的位置都是固定的,越玩越熟练。
在部落里你还用有一个自己的集市。令我没想到的是,偌大(并没有)的一个部落竟然还要酋长自己来找零。估计你也想不到,找零,竟然还能是个内置小游戏。玩法就是随机给你几个固定货币(类似我们的100元,50元,20元这种),给出你要找零的数,对着数字给钱。听着似乎很简单,但是我之前是真没玩过这种,就谜一样觉得找零害挺有意思哈哈哈
3⃣总结:玩法陈套无新意,就画风和内置小游戏可取。
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秋田狗狗
3
当前版本
初入游戏需要注册一个账号才能游玩,无需手机号验证,无需实名验证
UI和点击音效给我一种在玩老网游的感觉
签到奖励有看视频双倍领取的机制,感觉不太讨喜
玩家需要作为一名酋长来经营一座村庄,游戏的画面很Q。修好一座断桥之后就开始指派部落人员打猎了,为的不是食物。这款网游没有饱食度一说,打猎纯粹为了猎物身上的材料
招募人员点击木屋即可,每到达一定等级就可以解锁新的原始人用于招募,需要消耗一定金币
不明白打败恐龙为啥会掉落对应的化石,这不太合理啊。此外恐龙骨头做成木棍???做成骨矛还差不多
只要进行任何一项活动,例如制造武器或是狩猎,都需要派出一名部落成员前往
屏幕右下角的仓库只显示拥有的珍宝,太鸡肋了。玩家想要查看自己拥有的武器和资源得去两个长得和地基一样的建筑物立面去找,一个是田字形的,另一个像是漏斗
地图上偶尔会刷新木桶,点击后连续点击会给予玩家某些比较高级的资源,没事就把视野拉到地图四周看一看,出现在小角落里居多
武器算是消耗品,狩猎有点强度的恐龙一般都要消耗好几把武器,虽说消耗的武器数量不止一把,但是狩猎一头恐龙总是需要一名部落成员就足够了的
前期就是不停派成员出去狩猎恐龙,偶尔造造武器。游戏有个比较烦人的机制就是部落成员派出去将事件执行完成后回来了点击一下他的气泡才能获得事件奖励,如果你不领事件奖励的话还没法把他派去干别的活,显示正在忙碌中,人却在广告头上顶着资源气泡好好站着,就不能自己给我送库里去?
游戏的画风还是比较讨我个人喜欢的,玩起来就和在玩QQ空间从前那些技术力不高但制作很用心的小网游一样。希望制作组能改改机制吧,现在说是经营类游戏经营元素不高。说是放置类游戏那成员出去狩猎几分钟就回来广场站着了,不派活就是闲着,就感觉玩起来很迷
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米缸Mike
2
当前版本
与其说是小镇,不如说是一个小部落,这样还比较贴切,有点原始的气息,刚开始就是什么都没有,只有一个人,然后开始招募同伴,开始狩猎恐龙,没错,直接开始从恐龙狩猎。
众所周知,恐龙是分肉食和素食的,素食就很温和,任人屠宰的存在(不是),紧接着游戏根据不同的实力开始往狩猎场不断送入新的恐龙,有些就需要工具来狩猎了,这个设定比较合理,让玩家不停变强的理由。
至于游戏玩法之一的订单我觉得有点不可思议,想想一个部落存在的世界观,凭空有人给他们下订单回收材料,是否合理!?不过游戏就是这样,始终是有了一个非常好的良性循环,不断升级变得强大,获得更多的财富。
总之,游戏太过普通了,模拟经营味儿很重,二星差评。
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远古小镇累计159人浏览,7人评论,欢迎在酷酷跑下载远古小镇(测试版),目前已经有304用户在酷酷跑关注了远古小镇。

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