最后的王国(测试服)

版本:1.0.6 大小:240.4M 关注:472 更新:2021-09-03 战争
0.0

游戏介绍

阿斯特拉大陆一直非常和平,
在没有战争的期间,
骑士的剑已变钝,
魔法师的火苗已开始渐渐消灭。和平的时光瞬间被破坏了,
天空已被怪兽侵蚀,并且挡住了阳光。
和平的阿斯特拉大陆从没有过怪兽,
它们必是来自外星的。
破坏者札克的袭击开始了。大多军队被击败,在大陆上的大部分帝国瞬间灭亡。
只有阿斯特拉大陆边缘的卡西亚帝国幸存。
生存者都聚集到卡西亚,开始准备最后的战斗。
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包来源:官方包 版本:1.0.6 更新时间:2021-12-15 大小:240.4M
运营状态:内测 开发商:不知名游戏工作室 氪金程度:无需付费 肝度:轻度
国服 独立游戏 国产游戏 简体中文 5.0及更高
游单角色扮演类游单3排名 第4名

评价

0.03人评分
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为人民服好务
3
1.0.4
进入游戏,先是一段剧情,大概就是说,在一个大陆上面,常年没有战争,突然有一天来了入侵者,然后大部分国家都没了,只剩下最后的卡西亚帝国幸存。人们跑到那里,抵抗入侵。
然后进入游戏,从新手教程就能看出这是个塔防游戏。而本该是缺点的低画质,却给这老套的玩法增加了一丝新意。
这游戏就是不停的击败来犯的敌人获得金币,然后不断的升级,解锁新兵种,英雄,同时升级防御塔。
要升级兵种和防御塔,主页面就能做到。兵种有两大类,近战和远程。这两大类,随着升级,先是兵种的人数增加,然后就是装备被升级。但是升级是有上限的,到了上限就要解锁兵种了。
解锁兵种要在城内解锁,需要掏钱修建筑,然后才能解锁。但是有些建筑有要求,有些建筑与兵种无关(比如挂机刷金币的建筑),这就需要玩家自己分辨了。
要解锁英雄需要抽卡,抽卡可以得到碎片,还可以得到装备。碎片可以解锁或给已有英雄提升等阶,装备可以给英雄增加属性。
升级英雄也在主页面。部署完英雄后就能装备,升级了。
防御塔也在主页面升级,就在升级兵种的旁边。
游戏的音乐,自认为不太合适。胜利了你给我整这么个音效,不太好吧?应该再激昂一点吧。
游戏玩上一段时间就不想玩了,在很长时间里,都是一直重复一个活动,难免无聊。但是要快速渡过前期必须看广告。一边是长久的无聊,一边是短暂的广告,乍一听,一直广告很好,但是实际上呢?广告并非是连贯的,看完两条就必须无聊几分钟,虽然时间仍然短,但是广告嘛……所以说两个实际上差不多。
就是前期多增加一些玩法也好啊!
音效-0.5,建模-0.5,无聊-1,也就是三星。
希望工作室能努力把游戏做的更好一点。
HUAWEI LON-AL00 最后的王国 举报
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秋田狗狗
4
1.0.4
在某片和平的大陆,由于久久没有战争,骑士的剑开始变钝,魔法师的火苗渐渐熄灭了。但和平转瞬即逝,天空被怪兽侵蚀,阳光消失了。大多数军队被击败,大量帝国消亡,只有阿斯特拉大陆边缘的卡西亚帝国幸存,幸存者聚集到了这个国家,并准备进行最终的战斗
画质着实不咋地,差不多是10年前的水平,不过主要是采取上帝视角游玩的,只是会偶尔来个浆糊模型特写
其实这是一款塔防游戏,玩法就是升级塔,升级各种兵种,来提升防御强度,按照我的个人理解防守单位可以直接分成固定式和可动式两大类。代表兵种就是初始的弓箭手和矛兵了,区分依据是是否可以离开塔主动进攻敌人,后者可以通过按钮控制让他们对着来犯的敌人主动发起进攻。利用进攻,回防,保持按钮来调整它们的站位。绝大多数情况下让他们站在塔下就好,不需要其他任何操作,若是出现那种AOE伤害的BOOS,就需要让这些近战士兵主动出击,以免兵挤在塔前面,敌人一下AOE连着塔一起打了,塔没了就是通关失败了
实际兵种数量还是很多的,什么盾兵,骑兵,矛兵,除了弓箭手还有法师。前期建议多肝一会,攒到10W出矿山和离线金库,就可以挂机赚钱了
本作拥有英雄系统,而可上阵的英雄数量总是有限的。同时还有万恶的抽卡系统英雄用的是碎片升级这种老套的套路,不过研究一下英雄搭配还有挺有意思的。玩家还可以保存3种英雄搭配方案,最多同时上场8名英雄
blackshark SHARK PRS-A0 最后的王国 举报
7 0 0人回复
我也说一句
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Peace缝合怪
3
1.0.4
一款策略塔防游戏(非常塔防但又不那么塔防)
开始介绍剧情,背景的图片看着算是极为劣质廉价的,至少那张截图自3D场景图片令人唏嘘感慨
进入游戏,会有新手教程,也挺烦人的,游戏的操作难度并不算高,难度中规中矩,但到后期还是比较难的了,教程前面就只有士兵,后面能够得到英雄,英雄是有多个的,甚至还区分了品质,英雄可以装备武器防具和守护石,对于英雄的提升不止一点半点(对于低品质英雄),英雄和装备都需要玩家抽取获得,装备箱子和英雄箱子分开,但英雄箱子也可以开出装备,建议游玩本游戏时先提升英雄的等级,但也不能关顾英雄的等级,也需要关注士兵的等级,矛兵(还有盾兵和骑兵)什么的只是炮灰(需要升但不用太太多的关注),升级弓箭手还是非常需要的,场上也就能容下一部分的士兵,弓箭手的数量在后面是允许更多数量的,数量与第一排相当
还有营地似的东西,这里玩家可以做的操作有很多,有强化士兵的建筑还有可以升级武器的锻造铺等,这里就需要玩家肝了,解锁盾兵需要矛兵等级61,骑兵需要先解锁盾兵先,这里还是比较肝的,因为升级士兵需要花费的货币是几队的
游戏到后期有了高品质的英雄和高品质的装备,就差不多约等于割草了,区别就是玩家根本无法体验到乐趣,主要没有一个强有力的音效以及打击感,粗糙的画质及单调的音效就能劝退很大一部分玩家了,像这样的对于低端机再友好不过了,友好到了极致的那种(上古神机就算了)
尽管如此游戏还是需要一定的策略的,玩家总不能随便玩玩就能通关吧,这个制作工作室(开发商)总是会考虑到的,这个需要的策略头脑并不需要太高级,不过一个12±初中生的实力
整整240MB±的容量个人认为十分对不起游戏的内容量
该游戏玩玩就好了,别太肝了也不值得玩家肝,适度游戏
2.6
游戏Beyond游戏
xiaomi Redmi Note 8 最后的王国 举报
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