起源的反击

版本:1.3.8 大小:12.8M 关注:824 更新:2022-05-22
6.6
酷酷跑手机游戏玩家群:833070013

游戏介绍

蓝色星球入侵,他们有很多名字,玩家,第四天灾等等。他们在启源星随意杀戮升级。你身为启源星的气运者,身怀系统,是反击玩家的最后希望。
简单的说——抓宝宝、打怪、锻造装备、宗门等等——传统回合制RPG。
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包来源:官方包 版本:1.3.8 更新时间:2022-06-20 大小:12.8M
运营状态:内测 开发商:幻想二哈
国服 国产游戏 简体中文 4.4及更高
游单迷你小游戏排名 第7名

评价

6.615人评分
1
7
4
2
1
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我真的是小白了啦
5
1.2.1
游戏的背景是作为第4天灾的玩家入侵大陆。大陆原住民,也就是玩家控制的人物来拯救大陆对抗第4天灾。游戏现在还是半成品,有很多功能都没有开放,比如宗门玩法。游戏内的战斗模式为回合制战斗,好在可以自动战斗和四倍加速。游戏里在回合战斗的时候自动没有逃跑的选项,只有手动的时候才有逃跑的选项。一开始连游戏里的鸡兔都打不过。这算是魔化鸡,也是有血量高和血量低的区别的,开始只能打的过血量低的鸡,但是你打的鸡血量高还是血量低,完全是看运气。血量低还能打过,血量高的话那根本就打不过。所以一开始就在出生地点周围打打鸡就好了。回合制战斗的时候,手动模式可以捕捉为宠物。只要怪物的血量低的话,有很大的可能捕捉成功。捕捉成功之后可以当成宠物出战,但是同时只可以出战一个。宠物还分品质的。在宠物栏信息里面可以看到宠物的品质和各种属性,当然要出属性高的那种宠物。在回合制战斗的时候选择休息会恢复血量,但是会失去一次攻击怪物的机会。每次回合战斗结束出来的时候,会恢复人物和宠物的血量,然后这个游戏里回合战斗之中的时候有一个小bug,就是就算我的宠物血量被打光了,但是怪物还是给我的宠物造成伤害。在打怪物的过程中掉落的精华,可以给宠物加经验,也可以给人物加经验。同时也会掉落积分,积分可以通过金手指商店里面购买各种精华。或者锻造和强化装备。锻造和强化装备,除了需要积分以外,还需要精华和材料才可以锻造和强化。掉落的精华材料也可以回收,回收可以获得积分。另外游戏里的地图虽然很小,地方不多,但是很是需要费时间。在游戏里移动地图的话是需要耗费时间,每1公里是一秒。最远的距离需要花费的时间是7891秒。当然这也和人物的速度有关系,速度快的话时间会缩短。游戏里还偶尔会卡bug,把我的人物卡在地图中央。地图中央的怪我都打不动,哪怕是一只兔子都近十万滴血。总的来说这个游戏还可以吧。但是游戏现在还不完善,还缺失很多功能。
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11 0 1人回复
致海
致海 回复 举报 1个月前
好快好快。
我也说一句
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Mitglied-缝合怪
4
1.2.1
《起源的反击》——修仙(Mud)
一枚简单修仙小游戏,不过目前只是测试阶段,内容什么的会有些缺少,比如宗门等
游戏背景剧情就是有一群玩家入侵起源大陆,然后扮演原住民的玩家需要抵御入侵。其实也就是让玩家扮演一个怨种不断地打怪,提升自身的属性然后更好的与敌人战斗。在开局建议首先捕捉一只御兽(最好不要抓初始地块的怪物),魔兽也是分有资质的,通过看学血条上限判断(建议捉精英怪,毕竟血量高的普通怪玩家在开局也打不过),除了捕捉御兽外,玩家还能够锻造法器,需要的材料以击杀魔兽获取。当然其实开局可以更加快速推进,这样建议直接去“金手指”内购买20*“暗淡的精华”(5*“明亮的精华”也可,但不要全部花完,留着日后用)然后给人物进阶再去刷怪(如果有御兽也可以另外购买10±*“污染的XX精华”)
除了开局的新手村一样的地方,外玩家还可以到其它的地方进行刷怪(难度上离初始的“江边村”越远越难),建议进阶后直接前往“石牛子山”刷怪
游戏整体会比较肝,也显得比较无趣,也就是打打怪或者锻炼法器基本没什么拓展的玩法,也就是说可玩性略差。但是后续的部分功能还值得期待(玩家还能够更改御兽的名称,要是能改图片就更好了【Doge】)
Epische Ebene. 1
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我也说一句
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亥幻影
4
1.2.1
这是一款文字类型的修仙游戏,游戏没有任何的背景,只有一堆的文字,然后让你自己去慢慢摸索。在游戏中,你只需要在探索里,一直打怪就行,打怪可以拿经验和一些材料,而这些材料可以拿去回收,回收了就可以拿积分,到后面,你就可以在金手指那里,去买东西比如买经验,还有材料等一些东西,都是可以买的,只要你积分够就行。在游戏中,还有地图,地图可以选择你去的地方,地方不同怪的等级和伤害就会不同。而你每升一级的伤害和血量都会有所不同,前期就是怪虐你,后期就是你虐怪了。一开始我玩的时候,还不知道地方不同怪就不同,直接去了其他的地方,然后去挑战怪,直接被怪一击斩S,我直接懵了。特别是在段位相符的地方,怪的伤害和血量居然都比我高,我直接被惨虐。游戏中的谁先攻击,是根据你的速度来决定的,你速度越高,那么你先攻击的机会就越大。游戏一般般吧,因为是文字性的,玩久了会比较无聊,不过图一乐就行。
HONOR BKK-AL00 起源的反击 举报
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我也说一句
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浅野丶
4
1.2.2
游戏的世界观是在2302年,有一群入侵者闯入了这个世界,然后大肆屠杀,而这侵略者就自称是“玩家”(但不是我们,我们扮演的仍然是一个正气凛然的反击流角色),然后击杀形怪,野怪,boss,愈战愈勇。随意时间的推移,玩家不断变强,而我们作为一位千年秉气运而生,踏上了反击玩家的道路。
本质上这就是这款文字回合制游戏,也带有一些角色扮演的成分,在游戏中我们通过探索去击杀遇到的野怪,然后拾取掉落的资源。游戏的整体框架可以感到已经形成,基本的玩法就是刷刷刷,不过需要提一下的是游戏中的刷资源不能解放双手,那对于文字游戏来说这是非常没有优势的,很容易让游戏体验变得枯燥,还是资源可以更新一下。
不过总的来说还是挺有意思的文字类游戏,玩法虽然和大部分打怪锻造等没有什么区别,不过游戏的内容还是挺让人感兴趣的,推荐喜欢文字游戏的玩家尝试尝试。
HUAWEI JEF-AN00 起源的反击 举报
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致海
4
1.2.1
这是一个文字类型的游戏,但是也不全是,他并不是像那种纯文字剧情游戏,里面还是有一点点图片,图片大多数都是手绘的,可以看得出成意满满,没有任何的广告,干净整洁。
游戏的一开始,他会叫你自己注册一个账号,注册完成,它会自己登录,然后让你创造角色叫什么名字,选择出生的地方,出生的地方有4个地方可以选,但是有两个是灰色的,这个游戏只是在试验的阶段,还没有完全的开发,相信以后应该会相继加入游戏内,应该体谅一下,现阶段只有两个出生地选择,第一个是大夏王朝,另一个是极寒冰地,难度相对应的是简单和困难,新手建议选简单,选择完成之后,你会看到屏幕底下有5个按键,分别是。世界,探索,御兽,宗门,金手指,在世界里会看到一个地图,也就是你所在的大陆,这个地图可以放大,但不能太大,做的还是比较精美,地图的上面有你的人物的信息,探索是打怪用的,这里面有一个非常好的,你可以去地图上的任何一个地方,不过和你的速度有关,什么意思呢?就是如果你是筑基期的速度是每秒1公里,那个地方离你1000公里,你要等1000秒钟,现实的1000秒,没有广告跳过,每一个怪都和你所在的地方强度一样,所以千万不要越级打怪,之后就是慢慢升级的过程,在这里我就不多说了,好游戏要自己玩才知道好,宗门的功能现在还没开放,相信以后应该会开放联机模式。
游戏体验:游戏的剧情和玩法都比较好,推荐玩一下。
vivo V2065A 起源的反击 举报
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猫宮.
猫宮.
Lv7封弊者
1个月前
3
1.2.1
游戏体验一般,还因为是什么科幻结果是修仙。
游戏剧情说实话很矛盾,说是玩家侵入大陆,那结果身为玩家的我却要变成游戏里的人族和玩家对战,转生是吧,你整个其他设定还行,整玩家这个名称,又不把剧情写大局观一点。剧情也就算是个过渡,游戏玩法其实就是修仙的那一套,转生到某个大陆上,然后开始不断生存修炼,刷怪刷经验,然后不断突破到什境界,获得武器,成为嘎嘎乱杀的修仙哥,很常见,甚至没什么创新,至少我玩的时候发现是真就修仙那一套,游戏内玩家操作也没多少,毕竟本体还是文字游戏,估计也就跟怪打的回合对战需要操作。
游戏画面方面,至少游戏内有给一个大陆的地图,这点还是给个好评的,文字游戏也没什么画面表现力,纯看字。
总的来说,游戏就纯修仙那一套,不过至少还有给个世界观和世界地图,比那些剧情不讲全一进游戏你在哪都不知道的好多了,就是内容不多,容易腻。
Redmi Redmi K30 起源的反击 举报
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瑞克.格莱姆斯
3
1.2.3
又是市面上非常多的修仙游戏啊,而且还是文字游戏
游戏体验下来还是一般般吧,这类游戏刚开始都是没有多少教程的,他也不例外,全都得自己摸索,这也是我为啥一般不玩这类游戏的原因……_太耗时间了前期
然后把游戏前期也跟其他同类游戏一样就是先装备技能,而且装备技能的框框还有十个,这也就是说咱们每次打怪都是用技能打,压根不需要平a哈哈
然后把游戏刷等级最好的就是刷怪,刷怪的话呢就可以把手机挂在前台刷,或者是分小屏,因为亲测挂后台游戏是不会刷的,这点也有待提高,放后台刷的话就会更加休闲来着
然后刚开始咱们没装备的话只需要刷等级就OK了,装备是需要打BOSS才可以掉好装备的,打BOSS的话就得用硬等级来打,不然是真的很离谱,怪一个小招咱们就没了,所以挂机是重中之重
界面的话还是挺新颖的 有一个地球仪那样的东西可以给咱们看,当然地图还是改了,并不是地球,有很多片土地可以去刷怪和打BOSS,当然要看等级分化区域呢
总的来说吧游戏还是期待更新,这类挂机游戏都比较容易腻,要是能推出更多玩法就好
Xiaomi 2107119DC 起源的反击 举报
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BBZ777
BBZ777
Lv7
28天前
2
1.2.3
首先吐槽一点,游戏名叫“起源的反击”但是下载进去就变成了“启源的反击”,不管什么原因,这也太不严谨了。
我很想支持独立游戏,我也想说即使画面简陋也有诸如“under tale”这种的佳作,但是游戏目前一是还在制作阶段,很多功能有待开放,二是界面实在简洁得很难联系到异世界冒险和战斗,三是游戏没有任何反馈,没有音乐音效,也没有震动,甚至战斗中也没有什么动画和颜色的变化,互动感极低,四是又犯了新手指引的大忌——玩家通常了解某个功能,通常需要进行屏幕的引导,在引导的帮助下亲自体验一次某功能的运作流程,而不是什么引导都没有,就摆一个小小的“?”按钮,里面像说明书一样写了一大段话,而且还得结合其他的一些界面才能看到术语的含义。这不仅没有给我带来快乐的游戏时光,还得像考试一样如临大敌字字斟酌。例如,说是人类孱弱,不装备武器可能打不过兔子,结果开局能打过几个小鸡,但是装备怎么弄在哪弄我真的犯迷糊了。我很理解独立游戏制作者很想通过一款游戏来展示自己对于异世界的光怪陆离的想象,但是我不是作者,也没有主角光环,我不能出生在异世界就获得金手指直接平步青云一鸣惊人,我连装备在哪都弄不明白,谈何平定异族、保家卫国呢?
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栗子烧鸭鸭
2
1.2.3
未来的某个世界观,人族和兽族要联合起来对抗“玩家”这类入侵者。乍看以为是西方魔幻背景,但这个世界观里又有宗门、灵石内丹、法器,人物又一副坐化修仙的姿态。要说是东方修仙,还夹杂魔化、异次空间。设定有兽族,但同时还有御兽、宠物……一整个大杂糅不说,设定也自相矛盾,非常混乱。而且在世界观之外没有任何剧情、任务或者内容了,那设定这个有什么意义?
游戏本身就是探索刷怪、掉材料升级、继续探索刷怪。刷怪是时间线回合制,但基本没有逻辑,就是挂倍速自动战力碾压,碾压不过的无论怎样就是打不过。游戏性几乎没有,也没有爽劲,也不讲策略,连捡垃圾的丰富程度都没有。
单一的玩法看似也做了很多界面,内容很丰富的样子,但每个界面的美术又经不起看。大概是制作者用微软自带的画图手绘的吧,五行的颜色渐变看着很无语,用Excel 2003几乎能百分百复刻画面?风格就特别像20年前上年纪的老师讲课喜欢用的那种PPT,用很正、纯度很高、很难看的那些颜色,还要用很多种来区分,花里胡哨,而且根本不会注意文字大小、字体一致这些细节美观问题。
游戏还没做完,质量感觉也很差,就大手笔的填了“充值”“敬请期待”的画饼。嗯……制作者开心就好。
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北宫未央
4
1.2.3
刚进去玩应该会有点懵,所以得点那个问号攻略多看看,游戏质量虽然有点一言难尽,但真认真玩起来也还不错。我觉得至少要比一些传统修仙mud好玩的多。
很自由,捉怪御兽,道具背包都是无上限的,虽然目前遇到的道具还不多。前期就是先不停地杀鸡,呃,就是那个探索里的小鸡,魔化的,精英的之类的。其实怪物的主要实力还是它们的等级,偶尔打不过小鸡也属于正常,因为它可能是启灵级别的,而咱们刚开始玩只是凡人。给主角提升实力大概只有两个方法,一就是升级,主要靠刷怪和使用精华;二是锻造装备,在金手指那里,通过积分和各种材料打造。
打一只怪到残血,就很容易捕捉到了。一人一宠,回合制角色扮演游戏的配置。提升宠物的实力除了使用精华升级以外(污染的是宠物用的,没有污染字样的是给人物用的),就是资质的培养,其实从根上讲还是刷,但这次开刷带来的实力提升是肉眼可见的了,比“问道”那种模式强太多了。还童丹洗的是颜色资质,掉落几率很小,所以我们可以先依靠吞噬来直接提升影响属性的属性资质。吞什么都可以,非常的自由,不用管被吞的怪的资质,战斗的时候败亡也不会有惩罚。不知道为啥,这游戏的设定都很戳我。
ps:加群可以有积分兑换码用,打怪得的和这个比实在是杯水车薪。手动加四倍速没办法固定,自动可以,像是bug。
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