放在这个时代,它光芒不在
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[里约热内卢:圣徒之城]是[Gameloft]于2011年发布的开放世界暴力游戏
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说实话我并不明白为什么明明是[孤胆车神]系列作品却要取[里约热内卢:圣徒之城]这种名字?
先说一下优点吧
1.地图对于里约热内卢这个城市来说,还已经非常不错了,不仅还原了热内卢的标志性建筑[基督救世主]还有拥挤的平民窟和豪华的市中心,对于巴西的环境渲染能让人感受得到
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没了,优点就只有这一个,我实在是想不出来还有什么优点了
毕竟该好的地方体验实在失望
1.车辆手感比维加斯还要飘,你开个氮气随便转个弯能直接来个180°,而且快的车能快到你没法开,地有吸力似的能让车在山上开下作特技都不可以
2.剧情又臭又短,不是大体讲起来差,而是体验起来差!角色的死没有任何铺垫,并且死的非常随便,比某最后的高尔夫还要随便[但不会情绪很激动,因为这游戏剧情太短你都没能对角色拥有印象]决战没有任何刺激感,你也不会感觉到愤怒!因为boss竟然是出场不多并且之前三个章节都被玩家误以为死亡的角色!并且结局起因竟然是为了救人!?救到人然后杀了反派这剧情也太快了吧!你不说结局我还以为就一个普通任务啊!主角的成长经历也是没有感觉,整个剧情下来对主角的印象除了会讲冷笑话就没了,个人成长真的很随便!
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可能非常偏激,是我期望太高了吧
毕竟很久以前的游戏了