玩着酷比克会有很熟悉的感觉,有点像纪念碑谷靠想象力解锁关卡,但又不一样。酷比克的独特之处在于这个更加考验空间想象能力,那些不同的方块,你必须提前在脑海里模拟出移动之后的情况,这个方块移动过去那么整体会是什么样子,必须要有具体的感知,不然随意移动越来越混乱只能一直卡在那里过不到关。
虽然游戏风格比较单一,一直闯关主题都没怎么变,但核心的有趣性弥补了这一点。移动方块的时候要时刻在二维和三维的思维中切换,对脑力的确是一种考验,要是不想动脑子,就很难玩这游戏了。
说一下比较良心的一点,酷比克的关卡并没有像传统闯关一样需要解锁,而是能够直接跳关,虽然前面某一关卡住过不去,但你可以接着玩后面的关卡,不至于卡在那里放弃了这个游戏。