上帝视角打僵尸,让我想起闪客快打的几个系列,也是类似的玩法,但像如此,带修补门窗以御敌的行为,又让我回忆起使命召唤系列的打僵尸模式。当然,这些都是电脑游戏,鼠标的操作的方便让我们无话可说,但这款游戏的射击确实难以适应。
元气骑士的那种自动瞄准用在这款游戏里好像也不那么适当,毕竟躲避僵尸需要走位,打前打后也需要抉择不是。
有玩家说地图的问题,单机是没办法玩第一章欧洲的后面几关的,那是因为得在线缓存地图,需要联网加速进入游戏才行。后来,欧洲打过了,十级才解锁下一个地区的地图,这样一来,就不得不单机打僵尸升级,以解锁地图后再联网进入下载了。
枪支很多,但也需要等级来解锁,在主界面的商店里购买装备。子弹需要手动购买,不要怕贵,拿第一把解锁的冲锋枪举例,一次购买也才二十五块嘛。嫌贵,就多在关卡里捡箱子把,出枪的概率挺大的,只限时间不限子弹,自信一点甚至可以攒一波僵尸然后拿时限枪扫射个爽快。
游戏很合胃口,但依然有两个觉得它不太合理的设计。一就是之前提的升级解锁地图的问题,在无限存活模式解锁前的刷级很容易无聊起来,就算怪物有升级,有新的没见过的,但地图不变就像是换汤不换药一样。其二是能不能把僵尸和地板的颜色区别一下,我年龄大了,都一个颜色我很难看得出啊……
奥对了,多人还不太清楚要怎么样才能用。