物理巨作(误)
游戏的物理引擎非常逼真. 游戏几乎一切设定都和速度有关, 速度越快, 出拳伤害越高, 炸弹投掷距离越远. 所以为了获取高速度, 有些技巧, 要么用跑步, 但是跑步会使得操控性降低, 而且还有加速动作, 不太好用, 最常用的是旋转跳跃. 旋转的时候, 即使在原地, 也很容易让炸弹获得一个线速度, 唯一的问题就是不好瞄准, 要在旋转的过程中释放, 停下来速度自然就没有了. 在现实中, 圆周运动的物体其速度方向是切线方向, 释放时也要考虑这点.
还有炸弹有引线的设定. 要求玩家对炸弹的爆炸时间做一个估算. 因为炸弹会滚的, 说不定就让敌人跑出爆炸范围了.