这款游戏是电脑的移植作品,所以还是很期待的的。作为来自PC的独立游戏,自然在玩法上会有非常丰富的内容,细节上也也有不同玩法的涉及。
这个游戏的模式很简单欸,就是赚钱、锻炼、吃饭,打拳拳(・ิϖ・ิ)っ,然后根据微弱的主线进行主角养成,通过打拳获得技能点,通过技能点解锁技能,通过吃饭进行锻炼,通过锻炼提升属性,然后通过打工获得万恶之源,然后循环循环大概就是这个游戏的全部内容。
这个游戏不仅好玩,最关键这个游戏可以很容易让活在当下生活节奏的人产生共鸣,我只是个上班族,下班回家看着空荡荡的房间,吃着冷冻食品,看着Kitty一天天的消瘦,复仇……什么复仇,已经被现实打败,生活才是无时无刻的擂台。为了攒钱,不坐公交车,烈日下搬砖,还得忍受外卖老板的刻薄和顾客的尖酸,好友只不过想把我训练成他比赛打拳赚钱的工具。玩的是我们社会里每一个小角色的缩影啊。
游戏很简单,没有问题,也很耐玩,当它所带来的震撼简直比《我的战争》还可怕,毕竟战争离我们还有一段距离,但这完完全全就是活生生的现实生活写照啊!
游戏中除了一条比较明显的主线以外还充斥着各种支线内容,就说我一不小心是吃了一块特价披萨怎么就触发了“忍者神鳄”的支线任务。最关键我现在还打不过啊。
游戏最终目的就是升职加薪,当上总经理,出任CEO,赢取白富美,走向人生巅峰,想想还是有点小激动啊(・ิϖ・ิ)っ
游戏的弱点就是,作为比较纯纯的单机游戏,当通过了而且也没有二周目收集要素之后,就会发现来自游戏突然的空虚,但是要非走不寻常路重新练一套其他的天赋的欲望想拦也拦不住。
总之,这是款到底是要追梦还是要被现实打败的超写实养成游戏。