第一次玩这个游戏还得追溯到几年前,那时还是天天酷跑与时空猎人作为社交工具的时代,在那个网络游戏都还相对匮乏的时候,《**人生》就被衬托成了一个相对精致的游戏了。
这个游戏颇有一点小黑屋和北京浮生记这类游戏的影子,同样简陋的画面,配上简单的机制,反而造就了简洁的游戏玩法,休闲而上头,让人欲罢不能。这种做游戏的心态,确实是现在大部分重在画质,重在任务系统,却忽略可玩性,易上手性的手游所做不到的。
其实游戏的可玩性按理来说应该是相对低的,甚至没有一点的随机性(除了部分有概率的事件),只需要通过背板就能通过相应的事件。但奈何正如以前风靡的武侠文字mud游戏一样,尽管文字始终无法取代图片的绚丽,但一个由大量文本创造的生动世界,不可谓不吸引人。大量玩家的投稿以及梗含量十足的剧情,都是10年代同类游戏的特征(比如找**,史上最坑爹的游戏),中和了游戏的单调性。当然了,游戏里有些过于亚文化的梗,或许还是欠妥,大家仔细斟酌吧。