非常喜欢这款游戏。能把一只普通皮卡丘练到怒干超梦,对峙三圣鸟,放倒创世神程度的神奇宝贝大师,用什么语言去形容都是干瘪无力的。作为一个口袋迷,口袋妖怪的游戏、动画和特别篇我都是玩过、看过的。先回答一个核心的问题,口袋妖怪的动画为何存在?口袋妖怪的动画是结合游戏一起出的,包括特别篇也是这样。动画和特别篇的主角是不同的,动画的主角是小智,而特别篇的主角是RED。而动画与特别篇都是为了宣传游戏而存在的。口袋黄在某种程度上其实是向第一部动画致敬的作品,在口袋黄中可以看到很多动画中出现的细节,如月见山前的精灵中心里有卖鲤鱼王的大叔,火箭队干部也是以武藏、小次郎的形式登场的。只有在口袋黄里,才设定皮卡丘是不进入精灵球的。而且口袋黄里的主角的发型也作了微调,和动画里的小智是一样的。这些都与动画相呼应。动画基本上都和游戏同步推出,最大的目的是为了宣传而宣传的对象不见得都是一直玩游戏的老粉丝,也有许多新一代小学生而且我觉得真的对口袋有爱的老粉丝,对动画也有一份感情,LZ所说的游戏里的垃圾技能到动画里变强这一点的确是存在的,我也经常和朋友吐槽,快龙能被撞击打死,吐丝也能发挥巨大作用这种。的确在动画里一些技能被强化了,甚至有些夸张了。但是实际上我想说,其实在游戏里技能的作用才是真正被限制了。这是因为游戏受到游戏规则限制,没办法展现出每个技能的灵活性,这一点在动画里就可以补充了。至于游戏里只有4个技能限制,也是受到游戏规则限制,动画当然没必要与之一致了。另外,口袋妖怪的动画主要是针对小学生而设定的,剧情比较简单。如果LZ的年龄比小学生大的话自然会看出许多槽点。就好比学过了除法再去嘲笑加法简单一样,LZ站在高年龄段去嘲笑这部动画,我觉得实在有点自我中心。小时候对口袋第一部的动画是非常喜爱的,任何动画都有其适应的年龄段,年龄过去回头看就会觉得幼稚,但是那仍旧是童年美好的记忆