和同系列的百货商店物语的模式类似,经营场地换成了古埃及的金字塔(虽然现实中的金字塔一般用途都是,额,陵墓)。和方方正正的百货商店不同,金字塔,当然要注重整体的颜值啦,拓建的时候不能光顾着大,还有保持金字塔的三角形状,如果建得歪歪扭扭,评分可就不好看啦!
鱼与熊掌不可兼得,建成三角形状的“商场”,对于顾客和经营店铺来说都很不方便,而且游戏中又有小中大型号的金字塔顶,按理说在正中央放一个最大号的塔顶是最好的选择,但偏偏塔顶下方的商铺有加成,每逢金字塔评分前后总是让我感到抓狂:把塔顶堆上去,金字塔外形被破坏了,但是很多商铺都能获得属性,不放上去总感觉缺了些什么,这可如何是好啊。游戏中还有“蛇”来金字塔把客人咬伤,净添乱,让本就为数不多的客人更加稀少了,明明已经放了很几个蛇店了,都没能把蛇拒之门外,这游戏也太难啦!