《低模之战》可以说是简约版的《文明》,都说《文明》系列是电子毒品,一不小心就可以玩上两个通宵,而这部《低模之战》简化了《文明》系列的经济系统和科技系统,把《文明》中最烧时间的地方优化了,给制作组点赞。
【游戏简介】《低模之战》是一部类《文明》的回合制策略游戏,单位建模简约而精致,很有战棋风格,画面给人清新之感。地图为正方形模块式,多种地形。游戏整体节奏较快,无论是大忙人还是休闲玩家都可以体验其乐趣。
【玩法介绍】开局一人一城,军队全靠买…不不不,开局你是没有资金的。看看《文明》系列中,科技研发有科技点数,制造建筑和单位有生产点数,额外利润有金钱。而《低模之战》中没有那么多花花肠子,只有一种经济流通,那就是星币。生产部队、建筑以及研究科技等等,统统只要花费星币一种资源。星币由城市产出,产出量取决于城市等级,城市等级取决于城市人口和贸易路线,城市人口取决于城市范围内已开发资源。说了这么多,我们可以看出,游戏的胜负命脉决定于可开发资源占有量。所以,游戏初期就专搞经济建设好了,由于游戏在军事上打法上防守方是有优势的,所以开局就出去搞事情是必死无疑的。
再来说说军事特色,这个游戏里还是有一定兵种相克的,骑兵就非常克制远程兵种,因为骑兵可以hit & run,从远程部队射程外冲脸,打一波伤害以后还可以跑出射程外,很骚。还有不得不说游戏里神烦的投石机,射程奇长,还可以秒掉除了巨人以外的所有单位,打防守的时候,两排以上的投石机就是诛仙大阵,你只能用骑士或者轮船卡射程和先手一波去用命换命,而且投石机诛仙大阵这是疯狂难度电脑后期的惯用技俩。后期大型文明间的争霸真的就是《投石机之战》,把游戏改个名字好了。
【注意事项】游戏每回合开始结束后自动保存。
【总结】这部简约版的《文明》非常有意思,可谓是取其精华去其糟粕,画面简约美,上手简单,节奏在回合制策略游戏里算是很快的,技术好一点,疯狂难度10国大战大概70——80回合左右就可以取胜,当然赢一盘下来的成就感也相对少一些。还有就是吐槽一下游戏的汉化…有的地方翻译得太生硬了,当然这不怪游戏,只能怪国内的民间汉化组流行机翻…