剑与家园

版本:1.26.00 大小:1936.3M 关注:2万 更新:2024-06-15 多人 对战 战争
7.6

剑与家园的评论

7.668人评分
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酷酷跑网友_2298
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时间就是金钱啊我的朋友,建造总要让我等,还让我排队,还玩不玩啦!!!!!!!
红米Note 2 剑与家园 举报 回复详情
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酷酷跑网友_43233
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玩起来有点像之前推荐过的英雄无敌,但是又有点像网页游戏,还可以,虽然画面的确不怎么样。不过有一点感觉挺舒服的,就是通过任务的形式来做新手引导,让人的接收程度更好一些,又获得了金币木头,同时也明白了游戏的基本玩法,不错~
Meizu M570C 剑与家园 举报 回复详情
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酷酷跑网友_49058
2
网页游戏手游版的即时感,略显粗糙,不好玩不好玩
HUAWEI HUAWEI MT7-CL00 剑与家园 举报 回复详情
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酷酷跑网友_30042
1
玩不明白,感觉内容太多,太杂,而且地图是随便泼上去的吗?这么粗糙的?
HUAWEI FRD-AL00 剑与家园 举报 回复详情
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酷酷跑网友_11532
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感觉上游戏里都被课金大佬玩完了,新手完全没有机会玩城战
vivo X6 剑与家园 举报 回复详情
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酷酷跑网友_24749
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攻城时需要城墙血量显示,我感觉我打的是假城墙。好尴尬
魅族 MX5 剑与家园 举报 回复详情
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酷酷跑网友_65947
4
出乎我意料的惊喜之作,虽然还有很多不完善的地方,但这已经开创了一个新的游戏玩法,非常好,期待越来越好!
魅蓝note2 剑与家园 举报 回复详情
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酷酷跑网友_714985
5
要不是《刀塔传奇》因为人物设定原因被暴雪和Valve起诉,可能很多人都不知道2013年成立的上海莉莉丝公司。这部《剑与家园》就是莉莉丝公司的强势新作。我向来是抵制抄袭的,但是我必须指出莉莉丝的《刀塔传奇》只是人物设定搬用了Valve的《DotA》(而暴雪拥有DotA中英雄人物形象的版权),但是玩法是莉莉丝独创的,以至于暴雪胜诉以后《刀塔传奇》修改建模和设定变成了《小小冰传奇》,它一样是被玩家广泛认可的作品,并且莉莉丝公司积极应对暴雪的诉讼,抛开《刀传》,莉莉丝其他作品也是根正苗红坚持原创,甚至曾经叫停《捍卫骑士》的开发,因为不够创新,这些行为真的可以说是业界清流了。莉莉丝的总裁王信文曾经在腾讯任职,后来他难以接受腾讯的商业思路而自己出来单干,于是就有了“中国supercell”美誉的上海莉莉丝。
闲话不多说,这种国产原创游戏我要举四肢推荐,当然这个游戏并不十全十美,但是我看到了中国原创除了网易游戏以外还另有他人。
【游戏简介】《剑与家园/Art of Conquer》是一部面向世界(我们只能玩国服)发行的RPG-SLG〔以角色装扮为依托的模拟游戏〕游戏,探索和发展机制类似于《英雄无敌》,但抛弃了《英雄无敌》与时代节奏脱节的回合制;战斗机制则更类似于战术模拟游戏了,场面甚至有点像《total war/全面战争》,不过战斗时单位是由AI控制,玩家只能控制英雄的技能释放;而玩家互动机制是周期性国战系统,一进入游戏,玩家会被要求选择六个国家中的一个,同国籍就是默认队友,不同国籍默认敌对,国家之间可以互相攻伐,15天一个周期,时间到了之后玩家可保留手上的大部分资源,但是国家势力图刷新。这三者似曾相识确又有所革新的机制组合起来就有奇效了,让玩家感觉焕然一新。莉莉丝确实是用心了,近2年蛰伏的功夫没有白费。
【玩法介绍】刚进游戏时玩家会被要求从六个国家中选一个加入,其实各国除了地缘政治因素外差别不是很大。大陆西边三个国家特别密集,喜欢打仗的玩家就去那边吧;最东边的沙漠国地广人稀,与其他国家冲突很少,不过国土资源密度一般,打野要跑比较远,采矿运镖比较耗时间,喜欢单机的玩家就去沙漠国吧。北边的天帆国就比较富裕,地图资源丰富,而且基本只需要注意来自西边一个方向的军事压力;南方那个紫色国家就非常中庸了,没什么特色。
游戏前期玩家主要是打野发展建城,城池自我生产速度实在太慢,这个阶段跟玩单机游戏差不多。后期实力强大以后就可以为国家做贡献了。地图资源机制比较复杂,有玩家私有的野怪和资源,也有公有的矿点、大型野怪及其奖励,所有玩家无论敌友又可以抢,包括一些中立城池可以攻占。攻城需要投石机这类特殊兵种,把城墙打残7然后派英雄占领。
在国战世界里,你也不必担心会被灭国,国家的首都附近是保护区,敌人进不来。
游戏还有很多高阶玩法,我也才玩没多久,所以不敢多说,就在以上介绍一下基本的游戏思路了。
【注意事项】
1.游戏全程联网,不过流量消耗非常少,半个小时大概4M的样子。
2.国服被九游代理,需要手机快速注册账号,还有防沉迷系统。
【总结】目前国产手机游戏市场里愿意做原创的公司是真的难能可贵,尤其是在游戏本身玩法上做文章的。这部《剑与家园》在之前测试阶段我就有所关注,当时很担心会变成翻版《阿瓦隆之王》或是《英雄无敌》,还好莉莉丝谨遵公司信条:为全世界玩家创造前所未有的游戏体验是莉莉丝的历史使命。于是《剑与家园》这款焕然一新的游戏就出现了,游戏机制是真的非常趣,如果宣传得当,火上一阵是绝对没问题的。
当然,这部游戏问题也有,最主要就是人民币玩家的强势,一个国家没几个大土豪撑着是真的很难受,非氪玩家虽然也有一席之地,毕竟游戏排兵布阵和技能组合运用得当是可以以弱胜强的,但是人民币玩家的高生产力是在太硬,非氪玩家想要功成名就是真有不小难度。
除此之外,游戏吸引玩家的方式也有局限,短期吸引靠Pve打野,中期吸引靠PVP,但是长期吸引估计就是交互系统了。不过这也不算什么明显缺点,只是影响寿命的因素了。
最后把莉莉丝总裁王信文一句名言送给大家:“一款游戏的成功,不在于多少人喜欢你,而在于爱的人有多爱你。”这就是莉莉丝绝不哗众取宠,真正用心创造快乐,生财有道的气节。
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酷酷跑网友_33395
4
我为什么只给四星了 因为我网络用的是无线网,为什么每次玩一小会都要卡很久…… 客服请麻烦出来说一下??
vivo vivo Y23L 剑与家园 举报 回复详情
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酷酷跑网友_50266
4
开始不错。冲钱的话充的少基本没用。冲的多就得几百上千才能厉害。到后期基本那边土豪多那边赢,没有例外。平民玩家后期没有什么乐趣。
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