首先,画质不太好 -- 来自广大群众的意见!!!
另外就是我个人的意见了,每次匹配都会遇到卖黄的,能处理下不
其次,关于游泳会被开枪这点我的建议是你可以像cf那样弄个水上游和水下游
最后我觉得可以弄个大型团战,就像cf的60V60,虽然游戏画质不好,但有了这个玩法可玩性也不会差
还有一点,就是四排匹配时如果排不到人就会莫名变成两排甚至单排,我去什么鬼😭😭说好的四排呢
另外匹配中如果你中途退出了,也会从原先的四排变成双排甚至单排,下拉通知单查看时间匹配也会中断的
这游戏有两点不人性化的设计是,第一个:匹配时比如说你打双排然后点击双排,成功匹配后且不退出匹配队伍的话是没什么问题,但若你中途退出后,他那个匹配模式的窗口会收缩起来,也就是说,若这时你想再次匹配得点两下,第一下点击就是那个朝上的箭头把匹配窗口弄出来才能匹配,其它吃鸡手游是窗口固定的,都是直接匹配的,这个游戏每次退出再次匹配都得点两下,你们说人性化不?
第二点就是,不能打字,你们说语音就行了,首先语音特耗流量,另外有些人就是不开语音你能咋滴,况且并不是每一个玩家都是在安静环境下玩的
最后还有个小bug,就是药品莫名消失,本来就在我眼前的药品等我过去拾取时莫名消失😭😭
此外,关于游戏里的实时天气系统我觉得并不实用,怎么说?吃鸡游戏里的淘汰机制就好比部队里挑选优秀人才而进行的野外生存淘汰模式(我觉得应该更实际一点,百人之中经过不断淘汰并通过地狱式训练后唯一存活下来的人,嗯(⊙_⊙)感觉这样才真实),如果是战争时期,像这样精心培育的特殊人才(基本上是精英中的精英,俗称万里挑一)所进行的特殊训练耗时一般是长达数月的,为了让玩家体验到真实感我觉得可以缩短时间至3到7天,主要是让玩家体会到不停的日夜交替,另外现实中的人是需要不断的饮水和进食的,根据游戏一局多久来制定是几天的训练时长,当然时间自然就不能用现实时间了,既然每天时间都比较短,那么为了增加难度就可以增加个饥饿值和饮水值,关于这两点完全可以根据人体极限来制定,即使做到这样和现实还是有很大差距的,比如说,实时风速,格斗技巧,武器熟练度啥的,建议就这么多了