编程游戏(划重点,不是游戏编程)是游戏中一个重要的题材,其大多本质都属于策略性游戏。我们在此类游戏中可通过编程控制游戏中的NPC或道具达成相应的任务。
如在《异常》的世界里,我们需用编程的手法帮助虚拟世界中的我方机器人来打败敌方机器人。
但本作为了让游戏变得男女通吃、老少皆宜,让即使没玩过编程的人也能体验到编写程序的乐趣,策划霸霸们特意提前将复杂的原始程序简化成一个个现成的指令,实现了在游戏中使用AI编程的逻辑。
这种逻辑非常简洁、灵活多变、又易于上手,能够大大提高玩家对游戏的理解力。
我们不仅需要单纯的用简单的移动方式进行行动、躲避,还要及时应用诸如打枪、堡垒等攻击方式来通关,这就需要我们仔细去研究行进策略。
另外,和需要实时操作角色进行游戏的模式不同,《异常》里一旦运行程序后就无法停止,所以对程序的理解尤为重要。
特别是在游戏后期,我们需要对不同的机器编写不同的程序,更考验了我们的脑细胞的丰裕程度。
但是本作还是有一些点缺点的,首先是挫败式的新手引导。
由于希望让游戏有一定的可玩性,所以游戏的新手引导用“图文提示”的形式来进行,而且需要我们在什么都不懂的情况下去自行体会。
但这种方式会让我们产生一种困扰,我应该做什么?我应该怎么做?特别是面对“本来没接触过的编程系统”更加让我手足无措。
因此可以考虑用箭头或者事先在我们操作之前系统在实战中演练一次的形式来增加新手玩家的好感度。
另外,就是双指放大的操作在游戏中非常常见,但游戏中的放大是先按照预设,先放大画面中的某个固定部分(而不是我双指位置的部分),其后才能左右移动,这样确定不会让我们感到别扭吗?
当然,小问题无伤大雅,游戏在训练逻辑思维、策略布局、了解AI编程等多方面都具有教育意义,依然五星好评。