看到其他的朋友都把这个游戏的抄袭问题讲的非常透彻,那我就重点讲讲这个游戏的体验吧。
游戏的体验比较不好,其原因有二,一是这个游戏并没有什么有意思的地方,可以留住玩家,二就是这个游戏逼氪比较严重。
游戏的内容不算单调,有各种各样的系统,但是并不意味着这个游戏就比较优秀。因为这些系统都像是照搬市面上比较火的设定。照搬设定并没有什么不妥,但是问题是这个游戏没有一点是属于自己的东西呀,我没有在这个游戏中看到一点新奇的地方。既然这游戏里的东西在其他游戏都有,玩家为什么又要选择这个呢?
我个人觉得这个游戏逼氪非常严重。也许是因为我是养生玩家,可能有的玩家会跟我的感觉不一样。首先就是我感觉这个游戏的东西实在是太不耐用了,特别是武器,要么是泡沫做的要么就是装饰品,使用起来耐久度掉的飞快。背包也小的可怜。明明一次就能弄完的事情,非要玩家多跑几趟,况且角色在自己的家里各项属性值掉的也和外面一样快。在家里我还得提防着自己暴毙?这侧面也能证明这游戏内容的空洞:如果内容真的很饱满的话,至于这样折腾玩家吗?
体力,物品,背包三个设定环环相扣,物品坏的快你就要去找资源,背包太小找资源就要多跑几遍,多跑几遍之后体力又没了。。。
同类型的优秀游戏很多,没必要抓着这个不放,大家让他自己凉了吧。