看到游戏名字,大家是不是想到了之前美剧很火的《西部世界》。游戏进入后,质量保证部主管为我们介绍游戏操作,我们的工作就是负责通过管理接待员来保持乐园有序操作。接待员是服务游客的,游客会为我们带来最大化的利益。
故事部门会创造出新接待员的概念,接着制作部门就会把新接待员制作出来。想要满足游客的话, 需要为他们配对合适的接待员。如果顾客与接待员交谈完感到愉悦的话,我们就可以得到奖励和资源来扩大我们的业务范围。
如果在接待员与游客互动的过程中,成功匹配了接待员与游客的倾向,就会触发接待员的基石记忆,这样就意味着我们会得到更多的奖励和资源。游戏中的自动任务,每日任务和目标都能让我们获得一些奖励,可以按照列表来做。
在不断为顾客送去接待员的过程中,还遇到了接待员故障,与现实这么贴近的么,也是厉害了。需要把他们送到诊断室去改善心里健康,等级不够只能略过,哭唧唧。游戏玩法还不错,但是太需要时间了,管不住自己的自动略过吧。