浅玩两天,来给大家介绍一下。
前排提示:介绍较长,想要尽快看到游戏的详细介绍请往下翻~
不同于狂指上一款作品,战争游戏是单纯的PVP第一人称射击游戏。玩法上与Gameloft的尖峰对决大同小异。前作暗影之枪:传奇的PVP模式由于存在玩家间枪械数值上的差距,对新玩家极度不友好。尖峰对决也存在升级加数据的机制,后期氪金大佬与平民的差距是技术无法弥补的。而这款游戏目前来说公平性做得非常好:可供选择的5位角色手持不同的主副武器,角色数值与技能各有千秋。氪金点放在皮肤与挂件上,且没有数值加成。获胜的关键在于团队配合以及自己的技术。高画质、科幻风则是继承前作,从宣传片里便可以让你有一个大致概念。游戏最主要的优点便是这些。
接下来谈谈射击模式。你可以在设置里选择自动射击或是手动射击。手动射击则又分为一键开镜射击与盲射。一款PVP游戏,自动射击似乎有点影响平衡。但我个人认为,没啥子用~战争游戏的自动射击做得很水,经常是想要枪射击的时候不射,没瞄准的时候就自己射了...事实上另一款拥有自动射击的FPS手游CODM,虽然优化得更好,不过也一样是极少人用。射击游戏,手操的上限比自动高多了~
游戏目前有5款角色,2张地图,2种模式。说实话,内容不够丰富。不过毕竟还算是新游,可以体谅。至少这些内容都还做得不错:加载页面,角色语音,角色技能,入场特写,地图细节等等,很竞技风,让我对这款游戏好感大增。不过这些都有一股守望先锋的味道呢~多加创新元素会更棒的。TDM(团队死斗)和夺旗模式都是至多五分钟一局,满足了我们在短时间内享受一把射击的快感。
当然,游戏还有不少应当完善的地方。射击时划动屏幕的手感,用很烂来形容也不为过。游戏的赋分点(决定局内排名)也比较怪,这个具体体验游戏才可以体会。另外作为一款PVP游戏,游戏内互动竟然只有角色动作。不能打字交流,不能语音,重要的团队配合只能靠队友之间的默契...说是PVP,但体验其实和打人机差不多...也没有好友功能。希望以后会加入这些。
总之游戏是值得体验一下的。也很期待能将不足的地方优化好。