一个轻策略的攻防游戏,短平快。
短在打退一波侵略时间很短,快在升级和金钱增加得特别快,平在游戏的难度不大,总有种随便打打的感觉。
但是又让人忍不住沉迷,一盘战斗快,不知不觉时间就过去了。
游戏的每一个设置都能升级,从殖民地,到城墙,到士兵。有种游戏想尽办法让你过关的感觉,配上小广告中打怪爆神装一刀99级,是差不多的爽感。
不过,这个游戏还是要留意盯着,及时点击炮塔技能,放出士兵,士兵组合有一点点讲究,大家都懂盾在前,攻击在后。
个人觉得,升级优先升级士兵吧,侵略殖民地比较有优势。士兵的科技树还有很多走向,我觉得只要有钱就不用纠结。何况放置也有金币收入。
刚刚开始我乱玩一通把钱都用来升级了城墙弓箭手,那10波是我打得最爽的10波,完全不用动手,等敌人到门前被射死就行。之后就开始金币紧张了。
游戏的画面非常简略,士兵动作套路死板,特别是到城门时,整齐划一捅空气。。。这样怎么输出伤害
总之这是一个不太难的攻防游戏,非常消磨时间。玩法是单调了点,我个人还是比较喜欢。