“一朝英雄拔剑起,又是苍生十年劫”
这一款不可多得的侠客类型的游戏了,玩着非常香,这款游戏可以说是我的第一款侠客类型的游戏,感觉还是很不错的,喜欢的小伙伴绝对可以下载玩一下试试看。
首先,游戏开放度非常高,玩家可以根据自己的喜好选择不同的门派,而不同的门派也有不同的武器技能和人物任务,这些都是我看着比较新颖的,开放度高也就意味着选择多,选择多的同时特的结局也就会不同,选择不同的话,就会触发不同的剧情,有时候少逛一个地方,就可能触发即死flag,所以,你可以根据你自己的喜好来选择,也可以根据向往的结局来选择,都会保证你有一个自己的结局。
刚开始,新手教程不是很多,你需要触发剧情才会有一定触发新手教程,但是操作也很简单,大致自己摸索也是能摸索起来的,很不错,看一个剧情,这个剧情就能把这个游戏大致的选项给你勾画出来,然后让你了解后期的大致方向,很不错,你不看剧情的话我觉得会有另一种方式来代替它完成它的“任务”。
关于人物,有些人物是出发剧情用的,而有些人物是触发任务的(当然,他会给你好处的),还有一些可以用来打斗获得物品的,所以玩法很多,我还没有挖掘完,只挖掘了一部分,还有很多需要自行挖掘,也是很不错。
帮会系统,帮会有很大的作用,领钱做任务,跟一个帮决斗会是整个帮会的人对你亲密度下降(主要指NPC),会使一系列的任务难以完成,当然一些人物只要送礼就会增加亲密度,也可以重回做任务。
跟一些NPC的交涉大致说一下吧,查看人物角色,观察,送礼,切磋,决斗,邀请(进入小队),切磋需要20点亲密度,观察可以看这个NPC喜欢什么,投其所好送礼物亲密度升的高,切磋可以获得NPC的某个东西,而决斗就会使这个NPC隐退江湖获得其全部东西,尽量不要决斗,除非利大于弊,觉得后期这个人没什么用了。
还有许多可以挖掘的的地方,需要自己发现我这里就不多讲了,可玩度非常高,很用心,目前还没有氪金的趋势,可以放心大胆的游玩和探索。
游玩度:★★★★★
肝度:★★★★☆
氪度:★☆☆☆☆