这游戏目前可以总结为放置挂机,模拟经营以及养成三大方面。
放置挂机简单来说就是玩家基本上不需要参加游戏的直接操作,只需要点点餐就可以完成其他任何的目标。玩家来说,几乎解放了双手,不需要去规定游戏中餐厅的发展方向,也不需要给餐厅自动各种各样的计划, 算是吧,其他一些经营游戏中比较难玩的东西去出来。这些算是相应降低了游戏都上手难度吧,不过也降低了一些耐玩性。
至于模拟经营也很好理解,这游戏中玩家可以操作一个餐厅,虽然这动物餐厅所有的设施都是固定的, 玩家不能移动嘛,但是你可以通过升级来吸引更强的客人,而且这些设备也是变相提高收益的关键玩家每解锁一个设备将会获得一个星,星星到了一定数量 可以用来解锁你的菜谱,菜谱又可以吸引新的顾客来光临, 新的顾客又该带来了非常多的金币, 这样就形成了一个循环。就是这个升级选项的按钮做的有些比较隐秘,我当时不细心看的话真的看不到,比如说像那个餐厅设备的升级按钮,它竟然坐在下面,我一直以为上面才有切换的格子。
养成就更好理解了,游戏中它添加了些类似于看板娘的服务员,当然也不能说是看板娘毕竟只是一些简单的小动物,但是这些由玩家操作的小动物。算是给这个游戏带来了唯一点生气,因为玩家可以参与的游戏中管理了。
综合来说游戏中规中矩,但是相对于当前这个大游戏环境来说难得可贵,因为很少见到这种放置游戏,还有略有创新的情况。卡通的画风带来的非常可爱形象设计,背景音乐极度悠闲又给很多玩家心中增分不少。游戏又不占玩家时间。所以说我觉得值得推荐一下。