战争前线(warface)人送外号战脸(直译),初代是由Crytek开发的射击网游,采用的是和《孤岛惊魂》同款的开发引擎,上线初期就受到了全世界玩家的瞩目。但随着战争前线的版权几度易手,开发商也一换再换,战争前线的成分也逐渐复杂了起来,虽然运营方面和在线人数都平平,但仍不失为一款爽快的射击突突突游戏。但是这款战争前线全球行动,不过是IP授权游戏,说白了就是合法冠名,连战争前线最为标志性的红色大叉都消失不见了,完全没有内味了。建模人物的大方脸和棱角背包暂且不说了,刚上来就是明晃晃的多日登陆签到和月卡通行证奖励路线,还有万恶的看广告。
进入战斗,由于失去了标志性红叉,战争前线的特色玩法也无从体现了,如果不看模型,估计玩家压根意识不到这是十年前曾经风靡全球的射击网游的“同名手游”吧。正当我伤仲永时,敌人突然出现,还没来得及打照面,我的战斗就已经结束了。是的,在强调公平竞技、技术为王的射击游戏中,居然出现了装备属性为强主导的局面,结合开局的各种奖励路线糊脸,明面上是射击游戏,实际上是养成游戏。