这是一个玩法特别且没有新手教程的游戏,玩的人一脸懵逼😂游戏的画风倒是与玩法非常符合,都比较有特立独行的风格,颇有一种非洲土著原始图腾的感觉。
.
规则也比较奇特,因为没有教程所以特别说明一下。玩家控制的是上方左右移动的弹珠枪,原则上是要发射弹珠把下方框里的所有五颜六色的实心方块全部打完。但是中间会有三重阻碍。一是左右移动和区域限制,如果弹珠超框没有从第一行的奇怪脸图标里下来,就会因为出框而浪费;二是下方框中的空心菱形,弹珠碰到它们会四处反弹,不好控制走向;三是下方框中的各种x眼笑脸,弹珠如果经过它们附近会被吃掉。
.
经历上述三重苦难最终存活能打掉框中所有实心方框,实在是不易。要沐浴更衣,潜心祈祷,向东跪拜参拜三次,才能…屁呀!怪不得开头就提醒「到第三关就难咯~」,这真的得是满屏幕每个块块都是运气,才能过关。恕我真难找到一丝半点的技巧,太狗了。
.
如果说这种玩法只是强行提高难度的恶作剧设计,那每关之间的抽奖环节我真的觉得是恶意了。我没能琢磨透其中的规则,点屏幕也不是不点也不是,反正它就是好一阵都不停下来。令人烦躁。
.
从最初界面的独特风格给人的新奇感,到游玩关卡中的从摸索入门到放弃,再到关卡抽奖不太友好的细节,这个游戏让人提不起太大的兴致玩很久。
.
虽然没有广告内购,制作、UI、画面和设计都比较细致到位,但难度非常劝退。最后在所谓「运气」背后,原来主屏的代码用处是要推广给朋友来继续「被坑」。所以像模像样的制作设计,只是为了糊一个纸样子给人看,内心里大概和「邀请好友养猪得分红兑换现金」差不太多,只不过人家邀请好友还起码有点现金成本,本作倒有些「损人不利己」…各位酌情选择吧…