勇者与探险(测试版)

预约:38 更新:2020-12-19 地牢
9.0
预约

勇者与探险(测试版)的评论

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小老弟怎么回事啊
4
当前版本
进入游戏的政策框无脑勾选,本作仅支持微信账号登录,第一次点击可能会遇到权限拉取失败的问题,再试一次就成功了。本作需要实名认证后才能正常游玩
剧情说白了就是争夺一件圣物获得实现自己愿望的机会。那圣物在雪山上的宫殿中。主角一行人披荆斩棘到达了森林入口
随后进入了战斗新手教程,玩家可控制团队或是单独控制团队中的一名英雄移动。每次集体移动或是个人移动都会消耗一个回合的时间,你的回合结束后就会进入敌人的回合
并非每个回合都必须要移动,当我方所有成员处于最佳站位时可以直接点击沙漏键让角色在原地直接对着敌人发动攻击
移动攻击的机制是当处于我方回合时,在英雄移动后,如果有敌人在英雄攻击范围内,英雄会进行一次攻击才会轮到敌人的回合。不要浪费任何一次输出的机会,保证你的所有英雄都在合理的站位内。英雄不会以任何方式主动寻找敌人并攻击,游戏没有自动战斗模式
每个敌人也有自己的攻击范围和属性,直接点击场上的敌人就能查看它的技能和属性了。每次出现新的敌人后屏幕右侧都会出现“新敌人”的标识,点击它查看新敌人的属性,不要等走到它的面前之后再去研究。提前了解敌人的能力能够帮助玩家构建击败敌人的套路
游戏采取关卡制,没有其他网游的放置获得奖励的机制
英雄碎片大多数靠在商店内开箱获得(万恶的抽卡机制它又来了),开箱给的都是碎片,英雄需要一定数量的对应碎片合成
每个英雄都有一项限定属性,技能也是固定的,技能属性和人物属性会随着人物等级提升而提升。玩家最多一次性上阵4名英雄
不同的武器攻击范围不同,而且某些武器自带散射属性或是穿透属性。装备也分职业限定和通用类的,很多装备有套装额外效果,收集它们!
每个英雄都有一个主动技能,被动技能,队长技能(只有设定为队长后才能触发,队长最多一名)。
强烈推荐培养“卡罗琳”,主升攻击力并注意走位。它的主动技能可以恢复单个友方单位攻击力的240%生命值。前期一般都可以做到一个技能一个单位血量全满。在boos战时能发挥很大的效用。暴击属性饰品无脑丢给弓手,这款游戏近战单位的输出空间其实不多,很多时候敌人没到面前就被后排集火干掉了,前排主升防御就完事了
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我是清洁小能手
4
当前版本
勇者的探险从不是一个人,还会有一大堆伙伴的加入...
虽然是网游,但现在还没有好友系统,登录也只能wx登录,既然是wx登录为什么还要实名认证,这是最迷惑的,如果不实名就只能试玩一个小时,于是我抱着试试的心态去玩了这款游戏。游戏剧情安排得很好,几个基础英雄都会以走剧情的方式作为新手引导的奖励给我们,这无疑是非常自然不违和的。
游戏界面显示非常流畅,交互非常自然,现在也是非常简陋,有升级英雄的星魂、有可以在关卡里随机获得的装备、有可以用宝箱抽取英雄碎片等。在关卡中的玩法出乎我的意料,没想到居然可以单个控制英雄的位置,也能够整体移动,这两种都是只消耗一次的步数,虽然步数是不计入关卡的分数里的,所以可以尽情的走位操作了。
英雄们可以扔技能,攻击范围也不同,可以点击查看,没想到竖屏的方格移动的游戏居然还能有如此操作,算是很好的创新吧,至少我很喜欢。英雄直接的配合可以减少队伍受到的伤害,也能借此打出最大输出,游戏可难可易,在难易度方面掌握得很好。
值得一提,游戏人物都是没有眼珠,直接全部都是白眼,很有辨识度。
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