都说像杀手,我寻思也不像啊。虽然都有伪装,但是杀手的伪装主要是为了刺杀,而伪装成npc这个玩法更像是网易自己的“心理战”。
从目前的测试情况来看,体验并不怎么好。但是游戏内容值得期待。
体验不佳的主要原因在于其他玩家的水准。非对称竞技也是竞技,只要有队友拉胯,全队吃力。可能是由于玩家对这个玩法不熟悉,大部分玩家把这个游戏当成追逐游戏而不是伪装。被认出来了衣服也不换,贴着目标破译秘码,摆脱追逐的唯一方法是靠翻栏杆,美其名曰“秀操作”。如果服务器大部分玩家都是这水平,那相当于王者的青铜赛:玩的人和看的人都不会喜欢。不同于杀机或人格,这游戏无论哪边都需要队友配合,孤狼玩家体验不会太好。
游戏的人物怕是直接搬吃鸡的模型。我不反对写实画风,但是手机无法做到那样逼真的程度,相比而言,猫和老鼠、心理战、第五人格的画风比这讨喜多了。
虽然玩法有借鉴,但是借鉴学习是创新的前提,如果什么都要完全自主,那恐怕只有天才才能做出作品。比起企鹅的照搬照抄,这波我挺猪场。