或许对于正常的第一人称塔克夫类型的硬核枪战游戏,你已经拥有了一定的熟悉,在这款作品其中所另一种方面的视角设定,也会让你游玩到特殊的体验效果。
从游戏的想法来看,在制作上也拥有充满特点和创新内容的设计,并且玩家也能通过上帝视角的方式来让我们所开展不同的搜索和枪械的获取,在这款作品当中虽然是硬核类型的设定,也因为游戏本身的视角原因,导致整体的玩法机制也会进行一定的修改,所以玩家要在这款游戏推进的过程当中,也一定要因为视角的探索来小心敌人的随时出现。
本身的难度也非常的明显,因为视角的原因玩家所进行发现敌人的范围也非常的有限,而且玩家也要通过这种情况的硬核程度来进行随时击杀玩家,并且这款作品也是包含一些夺金的玩法添加,我们也一定要每时每刻要通过拾取装备来提高我们自身的能力和整体装备性的高,所以是否可以逃离所在的房间来进行顺利获得的胜利,这里也就将会考验玩家自身的操作和能力。
总体来看这种视角所反馈的体验非常拥有新颖感,但是对于我们操作上的反馈,还有枪械移动方面的手感问题还是较大的,也希望作品到后期也进行一定的优化和处理。