卡车司机也是像游戏一样重复重复着吧,接单,跑长途,巡检,加油,完成单子,接单......乔的一生。
游戏通过把3D画面2D化,把立体转化为平面,失色的UI界面,本应该多彩有趣的路程却化为一遍遍重复的贴图。少了细节的操作,或者说作者就是想僵化程序,却唯独是手动调档,一遍遍单调的调着!少得可怜的酬劳,很贵的汽车零件,只能加紧跑单,始终逃不出无趣的漩涡!油门、刹车、油门、刹车,重复才是常态,失色不是病态,这只是卡车司机乔的一生。
游戏作为模拟驾驶游戏却大胆的把本应该是3D立体化为平面,在这类游戏并不多见。无广告,意味着无收益;单一的玩法,意味着不耐玩;重复的画面,意味着不经看。作者又为什么要做出这款游戏呢?(手游姬汉化好评!)