游戏的开始就提示我,如果卸载游戏的话就会失去所有数据,所以说这个游戏应该是单机游戏。游戏的开始,剧情有点长,而且没有跳过剧情的选项。游戏的大厅界面可以研究各种技能,还有选择种族选项。开始游戏之前要选择一个职业,要在24个职业中选择一个。这我这让我想到了这好像玩过类似的游戏玩法。游戏进入游戏开始,果然如此。这不就是。吸血鬼幸存者的那种玩法吗?大概玩法相似都是那种一个无限地图,一直刷怪一直刷怪,然后像那种蓝色的金块给人物升级,每一级可以选择不同的技能。但是这个游戏和吸血鬼辛存者有一点点的不同。那就是这个游戏技能是无限选择,不用讲究那种搭配合的合成的那种说法。而且魔法生存里面打怪是不掉经验的,也就是蓝色那种方块。在魔法生存里面经验是随机出现的,要人物去拾取,而且魔武双损游戏里面那个怪物比较单调,总体是黑色,但少部分是带有其他颜色,比如红色其他颜色的。但是他这怪物就算是内部带有红色,外部也是黑色。他的怪物形状可以说是风滚草,我看到这个怪物的形状,第一印象这不就是风滚草吗?每个怪物都是风滚草,只是它那个大小不一。然后他的外形稍微有点不同,然后它的颜色也就稍微有点不同,但是大体上都是一个圆形的风滚草,然后它的是整体上是黑色的。这个游戏里面还可以拾取不同的装备。不同的装备有不同的属性效果。已经装备的装备可以丢弃,然后再装后拾取的装备。每个装备比如说有的装备的属性效果是会强化特定指定的技能效果,如果说你没有这个技能的话,你装备这个装备就浪费了。所以说这里就考验玩家要学会合理搭配装备的属性。而且我觉得这个游戏里面的人物比较脆皮,很容易掉血,所以前期的话,我建议可以选一些加护盾加血量或者说减伤害的技能或者装备比较好。最让人吐槽的就是这个游戏结束之后,也就是你的人物被击败之后会出现讽刺吐糟玩家的一些说辞。我都不知道说些什么好。总之来说这个游戏还是值得一玩,虽然说它的玩法模式和幸存者有点相似。但是他的技能可以无限选择,他的装备可以重复拾取装备,这是幸存者是没有的地方,是值得一提的地方。也是这个游戏的亮点可玩性的地方,而且这个游戏玩到后期没有像其他的那种吸血鬼幸存者类似游戏的那种卡顿,可能是因为这个游戏没有其他同类游戏那种技能效果炫酷的原因吧。