战地防线

版本:1.2 大小:85.2M 关注:4267 更新:2022-12-30 FPS
5.4

战地防线的评论

5.431人评分
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不懂英文的笨小朱
2
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冒昧的问一下,这是什么抽象玩意
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戈娅
2
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这个游戏借鉴的STEAM战地模拟器游戏,毕竟是手机游戏,当然比不上电脑游戏,画质一般般 人机操作也很拉夸,好像所有人机都是同是同一个进城控制似的,只会一列列走,并不会散开各打各的。
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天翼彡
3
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【玩法】很硬核。人机难度不能调整。武器除初主武器外都要通过看广告获取,没有枪种的特色,像AK射击的过于稳定,准心没有大幅度调动,机枪的换弹又过于快了。
打击感不错,打中会像掉沙粒一样,倒下会有黄色漆。
【地图】地图虽然单一,但是总面积很大,可以跑到边境的墙边,比战斗面积大一圈,很多余。
【其他】UI界面简洁,但初进游戏有开屏广告。自主换弹也算是游戏特色。
【总结】中规中矩的小游戏,无聊可以开一把。
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维生素quizzically
3
1.1
还是稍显稚嫩了些,需要打磨打磨,体验感并不是很理想,画风属于那种低模风格,作为一款Fps类的游戏,可玩性真的稍差了些,而且打击反馈也不够舒服,属于玩了两天就感觉不想玩的游戏,也没有做联机系统之类的,食之无味
游戏的画风是低模,有点像战地模拟器,从名字上也能看出来是想模仿战地模拟器,这种类型的射击手游市面上并不多见,不过我总觉得这游戏是因为经费有限才做成这种风格的……
然后游戏的打击感啊,射击体验这些都很差,射击的反馈效果真的可以忽略不计,建模这些也不够精致,操作很别扭,默认灵敏度偏低,开了几把游戏玩下来的感觉都挺糟糕的
可以玩,但没必要,比他好的fps手游比比皆是……确实没有太大的竞争力
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七鬼啊
2
1.1
低多边形的射击游戏,游戏玩法很简单,就是击杀敌人可以获得积分,先达到足够的积分的队伍便取得了胜利,游戏的画风略显粗糙,不过也算是棱角分明,人物看起来有点滑稽,搭配上朴实无华的玩法也算是相当的有乐趣。游戏中的武器可以依靠看广告获取,直接通过看广告的方式获取强势武器,可以杀的很爽,感觉ai队友比对面明显弱了一个档次,感觉就是给别人打的靶子,而且操作也有点僵硬,即使手握无敌武器,但是打不到一样是寄,优点可能在于内存小,不需要多大的内存就可以稳定运行,但这个优点很显然在现在这个年代不太行得通,毕竟游戏bug多属实难绷。
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说的太对了哥
3
1.1
这是一款枪战游戏,操作起来是比现在主流游戏难操作一点。可能因为个人玩企鹅大厂的游戏比较多,里面有辅瞄这些多种多样的辅助瞄准模式,但是在这款游戏,一方面是内存不大的原因,另一方面可能是团队在设计的时候并没有想好,所以他的。击打难度比较大。比较难击中敌人,其次,有些广告比较多。而且不是那种有预谋的,一般是在你游玩的时候突然弹出,而且不知道是不是内存太小的缘故。游戏的画质感觉很粗糙。其实我也觉得不应该,因为我也见过那些很小那种的游戏画质角,做的很好。这个不太好说,但是总体下来游戏玩起来比较一般,比较粗糙,一般般。
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无语的某汪
3
1.1
看得出来很有决心嘛(乐)
游戏中的这个人物真的看得我想乐哈哈哈哈,本来就是低模风,不动倒没啥事了,结果整了个表情包贴脸上,贴就贴吧还是整个大方片贴脸上更个面具一样,一帮人带着表情包面具发起冲锋嘛是要?
游戏其实整体质量不错,我自己体验下来除了感觉灵敏度有点难受以外都还不错。
不过也有鸡肋的地方,游戏中的枪械和道具出来开始给你的AK以外剩下都需要通过看广告获取,虽然并不是太麻烦的事情但是那么多武器和道具就只有Ak能用就有点小气了吧……
游戏是低模风格的游戏,不过相比之下场景其实模型精细度更高,而人物略低,甚至相比于其他低模风游戏也是质量偏低,推荐优化一下
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小天使降临到我身边
3
1.1
游戏的玩法嘛就是FPS的PVP团队战,使用武器击杀敌人后会获得3积分,先到达指定积分数的队伍即可获胜,注意己方误杀己方则会给敌方加分。
游戏UI还是挺简洁的,地图和建模画风也很搭,不突兀。点击开始游戏,先选择自己的队伍(绿和黄)以及双方队伍人数,之后选择想要携带的武器即可开始对局。武器可通过看广告获取,推荐看广告获取武器后,就去把游戏网络权限关了,游戏体验会好一点。
操作上是不能更改键位的,灵敏度倒是可以。默认的操作布局是二指,左边开火键和移动摇杆很近。不过想用三指也是可以的,就是手指的姿势不太舒服。
个人游玩体验:个人感觉不太好,具体如下、对局一开始,敌方分数就会领先我们。没错,后面的队友已经把前边的队友杀的差不多了。
地图很大,狙击枪开启倍镜后,看到的敌人2毫米都不到。一般来说也没啥,只要拉进距离后应该就没问题了。只能说还是想的太简单了,玩家与AI的平衡很离谱。玩家枪械有后坐力还很大,AI能快速锁定玩家。玩家在突进时,前方还没看到敌人,一堆子弹就飞过来打死你了。你侥幸躲过敌人的子弹,后面的队友就会把你给打死…横竖都是死。玩起来感觉就像玩家才是被玩的,两方AI痛扁玩家。
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还没熟的瓜瓜同学
2
1.1
啊?哈哈!😅他喵的我怎么死的,人在哪?这是谁?我队友呢?**我怎么躺地上了?**我没有五官!哎?队友为什么比我还低?武器怎么没子弹了?我是哪队的?
哈?游戏这就结束了?我…好像杀得全是队友……😓
emmm~没错这就是我真实的体验……不能说很糟糕吧,但也好不到哪去对手个个都是神枪手附体,千里之外取人首级……就离谱!玩着玩着突然跑出来一个广告吓你一跳😓。它的操作方法也很别扭(我反正用着不舒服)。总之还是不怎么推荐各位来玩这款游戏
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浅野丶
2
1.1
游戏的建模虽然十分的粗糙,但是游戏的玩法却让这略显粗糙的建模变得充满趣味。而战地防线是一款第一人称射击游戏,相比于人物和场景的建模设计,玩家握在手中的枪械就叫较为精细(其实也不咋地,看得出来经费有限)
但是论游戏的操作手感,就我的体验而言确实谈不上让人舒服,但也不算特别糟糕,另外游戏的也是有举镜瞄准,跑步等基础性的功能。至少功能方面还算齐全,符合战地游戏的设定。
总的来说游戏中规中矩,但是时常弹出的广告多少有点影响游戏的体验,导致我在简单的玩了一两局游戏之后,就再也不想打开这个游戏。感兴趣的话可以尝试一下,不是很推荐。
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