以经典商店经营为基础,主要是投资建设商店,升级工匠和原材料生产速度,不断扩张商店。原材料需要派兵远征拿到,衍生出军队培养,并且加入城镇建设,开启新功能混为一体,总之是一个内容丰富,体系复杂完整,本质上来说就是经营的游戏,而且金钱会非常紧张。
游戏非常肝,需要手动点击打造武器,卖武器,打造武器又需要等,时间就这样流走了。而且前期引导给的钱不小心被我全部用来升级城镇,武器的售价太低,我现在疯狂的攒钱完成新手指引,真是不氪就肝,有点玩不下去了,你说休闲吧又反复单调,必须有吸引我的点才能玩下去,恰好没有。
画风属于低配西方神话风,在我的审美盲区,远看很好看,近看有点奇怪。如果吃这个画风的,这会是一个耐玩的经营游戏。而我,不玩了。