并不完善的小游戏。
兵种丰富有利有弊,画风无感不评,
最大的劣势在于玩法单一,单兵线推进而已,增加兵种也是徒劳。单就我玩到的前期来看,不用考虑克~制关系,思路就是保证前排站得住,尽量增加后排远程兵,这样只要前排没有死完或者续得上,这条兵线就是永远向一方推的,换句话说就是,没有翻盘点。
没有固定的防御设施、没有特殊的类似英雄单位、没有足以改变战局的强力技能(群体回复或者范围剑雨等)、没有更具策略性的资源系统和多兵线选择,出兵全凭冷却。
如果真的只有这点,还不如做成挂机游戏,自动开下一关的。期待更加完善。而后面那些关卡我并未体验,如果影响了评价就只能道个歉啦,有点无聊玩不下去呢。
创建于2018-11-10 11:20:02,著作权归属作者