基本的玩法跟之前体验过的几款开罗游戏差不多。开始叫我们设定一个第一个搬进来的住户,可以设定他的属性,但是不知道有没有特别利益的东西关联着。首先肯定要建设招揽用户的建筑了,因为我们的经济不断发展,也会有越来越多的住户想要搬进来。
但是也别建设的太多,毕竟建筑之间相关的联系还是挺重要的,以便后面不好调整。接下来更重要的是居民的点数,一共有4个属性,增加主要通过在公园里与其他居民聊天获得,研究点数可以用来研究新型的产业,其他的建筑必须在这里面研究完才能设置。
居民主要在办公楼工作来获得薪水,薪水可以作为他们的存款,然后居民可以用存款来购物,就是我们建设的一些商铺。因为居民有一定的移动范围,所以尽量建设靠近一些,在办公楼多建设一些店铺也可以帮助我们的城市快速增长。
新职业的薪水比自由工作者来说要高一些,所以如果有一定条件的居民可以考虑给他们转职,也有转职成功率来给我们提供参考。店铺的建设可以以契约度为标准进行设置,属性相同的店铺可以考虑放在一起,会有经济效应。对于之前的开罗游戏来说玩法还是差不多的,熟悉的话应该会玩得不错。
创建于2018-12-15 21:43:19,著作权归属作者